Collection、Iterator、泛型
Collection集合
集合概述
在前面基础班我们已经学习过并使用过集合ArrayList,那么集合到底是什么呢?
- 集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。
集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?
- 数组的长度是固定的。集合的长度是可变的
- 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。
集合框架
JAVASE提供了满足各种需求的API,在使用这些API前,先了解其继承与接口操作架构,才能了解何时采用哪个类,以及类之间如何彼此合作,从而达到灵活应用。
集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection
和双列集合java.util.Map
- Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是
java.util.list
和java.util.set
。其中,List的特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序,而且不可重复。List 接口的主要实现类有java.util.Arraylist
和java.util.Linkedlist
,Set 接口的主要实现类有javautil.HashSet
和java.util.TreeSet
从上面的描述可以看出JDK中提供了丰富的集合类库,为了便于初学者进行系统地学习,接下来通过一张图来描述整个集合类的继承体系。
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单列集合体系结构
Collection集合常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
boolean add(E e); | 把给定的对象添加到当前集合中 |
boolean remove(E e); | 把给定的对象在当前集合中删除 |
void clear(); | 清空集合中所有的元素 |
boolean contains(E e); | 判断当前集合中是否包含给定的对象 |
boolean isEmpty(); | 判断当前集合是否为空 |
int size(); | 返回集合中元素的个数 |
Object[] toArray(); | 把集合中的元素,存储到数组中 |
/*
java.util.collection接口
所有单列集合的最顶层的接口,里边定义了所有单列集合共性的方法
任意的单列集合都可以使用Collection接口中的方法
共性的方法:
public boolean add(Ee);把给定的对象添加到当前集合中
public void clear();清空集合中所有的元素。
public boolean remove(Ee);把给定的对象在当前集合中删除。
public boolean contains(E e);判断当前集合中是否包含给定的对象。
public boolean isEmpty(();判断当前集合是否为空。
public int size();返回集合中元素的个数。
public Object[] toArray();把集合中的元素,存储到数组中。
*/
public class Demo01Collection{
public static void main(String[] args){
//创建集合对象,可以使用多态
Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
System.out.println(coll); //重写toString方法 []
/*
public boolean add(Ee);把给定的对象添加到当前集合中
返回值是一个boolean值,一般都返回true,所以乐意不用接收
*/
boolean b1 = coll.add("张三");
System.out.println("b1:" + b1); //b1:true
System.out.println(coll);[张三]
coll.add("李四");
coll.add("王五");
coll.add("赵六");
System.out.println(coll); //[张三,李四,王五,赵六]
/*
public boolean remove(Ee);把给定的对象在当前集合中删除
返回值是一个博哦了按值,集合中存在元素,删除元素,返回true
集合中不存在元素,删除失败,返回false
*/
boolean b2 = coll.remove("赵六");
System.out.println("b2:" + b2); //b2:true
boolean b3 = coll.remove("赵四");
System.out.println("b3:" + b3); //b3:false
System.out.println(coll); //[张三,李四,王五]
/*
public boolean contains(E e);判断当前集合中是否包含给定的对象
包含返回true,不包含返回false
*/
boolean b4 = coll.contains("王五");
System.out.println("b4:" + b4); //b4:true
boolean b5 = coll.contains("赵四");
System.out.println("b5:" + b5); //b5:flase
/*
public boolean isEmpty();判断当前集合是否为空
集合为空返回true,集合不为空返回false
*/
boolean b6 = coll.isEmpty();
System.out.println("b6:" + b6); //b6:flase
//public int size();返回集合中元素的个数
int b7 = coll.size();
System.out.println("b7:" + b7); //b7:3
//public Object[] toArray();把集合中的元素,存储到数组中
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//public void clear();清空集合中所有的元素.但是不删除集合,集合还存在
coll.clear();
System.out.println("b8:" + b8); //b8:[]
boolean b9 = coll.isEmpty();
System.out.println("b9:" + b9); //b9:true
}
}
Iterator迭代器
Iterator接口
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口
java.util.Iterator
。Iterator
接口也是Java集合中的一员,但它与Collection
、Map
接口有所不同
Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator
主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator
对象也被称为迭代器。
想要遍历Collection集合,那么就要获取该集合迭代器完成迭代操作,下面介绍一下获取迭代器的方法:
public Iterator iterator():
获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
下面介绍一下迭代的概念:- 迭代:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。
lterator接口的常用
public E next():
返回迭代的下一个元素public boolean hasNext():
如果仍有元素可以迭代,则返回true
/*
java.util.Iterator接口:选代器(对集合进行遍历)
有两个常用的方法
boolean hasNext()如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
判断集合中还有没有下一个元素有就返回true,没有就返回false
E next()返回迭代的下一个元素。
取出集合中的下一个元素
Iterator迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊
Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法返回的就是迭代器的实现类对象
Iterator<E>iterator()返回在此collection的元素上进行迭代的选代器。
迭代器的使用步骤(重点):
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
*/
public class Demo01Iterator{
public static void main(String[] args){
//创建一个集合对象
collection<String> coll = new ArrayList<String>();
//往集合中添加元素
coll.add("姚明");
coll.add("科比");
coll.add("麦迪");
coll.add("艾佛森");
coll.add("詹姆斯");
/*
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
注意:
Iterator<E>接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型
*/
//多态 接口 实现类对象
Iterator<String> it = coll.iterator();
/*
发现使用迭代器取出集合中元素的代码,是一个重复的过程
所以我们可以使用循环优化
不知道集合中有多少个元素,使用while循环
循环结束的条件,hasNext方法返回false
*/
while(it.has.Next()){
String e = it.next();
System.out.println(e);
}
/*
//2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
boolean b = it.hasNext();
System.out.println(b);
//3.使用Interator接口中的方法next去除集合中的下一个元素
String s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b); //没有元素,返回false
s = it.next(); //没有袁术,再去除元素会抛出NoSuchElementException没有元素异常
System.out.println(s);
*/
}
}
迭代器的实现原理
增强for
增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。 它的内部原理其实是个lterator迭代器,所以在遍历的过程中不能对集合中的元素进行增删操作。
格式:
for(元素的数据类型 变量名:Collection集合or数组){
//写操作代码
}
它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
public class Demo02Foreach {
public static void main(String[] args){
demo01();
demo02();
}
//使用增强for循环遍历集合
private static void demo02(){
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
list.add("ddd");
for(String s : list){
System.out.println(s);
}
//使用增强for循环遍历数组
private static void demo01(){
int[] arr ={1,2,3,4,5};
for(int i:arr){
System.out.println(i);
}
}
}
tips:新for循环必须有被遍历的目标。目标只能是Collection或者是数组。新式for仅仅作为遍历操作出现
泛型
泛型概述
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使用泛型的好处
import java.util.ArrayList
public class Demo01Generic{
public static void main(String[] args){
show02();
}
/*
创建集合对象,使用泛型
好处:
1.避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,去除的就是什么类型
2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期
弊端:
泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
*/
private static void show01() {
ArrayList<String> list = new Arraylist<String>();
list.add("abc");
//list.add(1);//add(java.lang.String)in ArrayList cannot be applied to (int)
//使用迭代器遍历list集合
Iterator<String> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s + "->" + s.length);
}
}
/*
创建集合对象,不使用泛型
好处:
集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
弊端:
不安全,会引发异常
*/
private static void show01() {
ArrayList list = new Arraylist();
list.add("abc");
list.add(1);
//使用迭代器遍历list集合
//获取迭代器
Iterator it = list.iterator();
//使用迭代器中的方法hasNext和next遍历集合
while(it.hasNext){
//取出元素也是Object类型
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
//想要使用String类特有的方法,length获取字符串的长度;不能使用 多态Object obj = "abc";
//需要向下转型
//会抛出ClassCastException类型转换异常,不能把Integer类型转换为String类型
String s = (String)obj;
System.out.println(s.length());
}
}
}
泛型的定义与使用
定义和使用含有泛型的类
/*
定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
泛型是一个未知的数据类型,当我们不知道什么数据类型的时候,可以使用泛型
泛型可以接受任意的数据类型,可以使用Integer,String,Sudent...
创建对象的时候确定泛型的数据类型
*/
public class GenericClass<E>{
private E name;
public E getName(){
return name;
}
public void setName(E name){
this.name = name;
}
}
public class Demo02GenericClass{
public static void main(String[] args){
//不写泛型默认为Object类型
GenericClass gc = new GenericClass();
gc.setName("只能是字符串");
Object obj = gc.getName();
//创建GenericClass对象,泛型使用Integer类型
GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<Integer>();
gc2.setName(1);
Integer name = gc2.getName();
System.out.println(name);
//创建GenericClass对象,泛型使用String类型
GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<String>();
gc3.setName("小明");
String name1 = gc3.getName();
System.out.println(name1);
}
}
含有泛型的方法
/*
定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
格式:
修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
方法体;
}
含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
*/
public class GenericMethod{
//定义一个含有泛型的方法
public <M> void method(M m){
System.out.println(m);
}
//定义一个含有泛型的静态方法
public static <S> void method02(S s){
System.out.println(s);
}
}
/*
测试含有泛型的方法
*/
public class Demo03GenericMethod{
public static void main(String[] args){
//创建GenericMethod对象
GenericMethod gm = new GenericMethod();
/*
调用含有泛型的方法method01
传递什么类型,泛型就是什么类型
*/
gm.method01(10);
gm.method01("abc");
gm.method01(8.8);
gm.method01(true);
gm.method02("静态方法,不建议创建对象使用");
//静态方法,通过类名.方法名(参数)可以直接使用
GenericMethod.method02("静态方法");
GenericMethod.method02(1);
}
}
含有泛型的接口
/*
含有泛型的接口,第一种使用方式定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
public interface Iterator<E>{
E next();
}
Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为string,所以重写的next方法泛型默认就是string
public final class Scanner implements Iterator<String>{
public string next() {}
}
*/
public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String>{
@Override
public void method(String s){
System.out.println(s);
}
}
/*
含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就是什么泛型,类跟着泛型走
就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
public interface list<E>{
boolean add(E e);
E get(int index);
}
public class ArrayList<E> implements List<>{
public boolean add(E e){}
public E get(int index){}
}
*/
public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I>{
@Override
public void method(I i){
System.out.println(i);
}
}
/*
测试含有泛型的接口
*/
public class Demo03GenericInterface{
public static void main(String[] args){
//创建GenericInterfaceImpl1对象
GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
gi1.method("字符串");
//创建GenericInterfaceImpl2对象
GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 = new GenericInterfaceImpl2();
gi2.method(10);
GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2();
gi3.method(8.8);
}
}
泛型的通配符
当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<?>表示。但是一旦使用通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。
通配符基本使用
泛型的通配符不知道使用什么类型来接受的时候,此时可以使用?,?表示位置通配符
此时只能接受数据,不能往集合中存储数据。
/*
泛型的通配符
·?:代表任意的数据类型
使用方式:
不能创建对象使用
只能作为方法的参数使用
*/
public class Demo05Generic{
public static void main(String[] args){
ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<Integer> ();
list01.add(1);
list02.add(2);
ArrayList<String> list02 = new ArrayList<String> ();
list02.add("a");
list02.add("c");
printArray(list01);
printArray(list02);
//ArrayList<?> list03 = new ArrayList<?> ();
}
/*
定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
这时候我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以泛型的通配符?来接受数据
注意:
泛型没有继承的概念的
*/
public static void printArray(ArrayList<?> list){
//使用迭代器遍历集合
Iterator<?> it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
//it.next()方法,取出的元素是Object,可以接受任意的数据类型
Object o = it.next;
System.out.println(o);
}
}
}
通配符高级使用——受限泛型
之前设置泛型的时候,实际上是可以任意设置的,只要是类就可以设置。但是在JAVA的泛型中可以指定一个泛型的上限和下限
泛型的上限:
- 格式:
类型名称<? extends 类 > 对象名称
- 意义:
只能接收该类型及其子类
泛型的下限:
- 格式:
类型名称<? super 类 >
对象名称 - 意义:
只能接收该类型及其父类类型
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
泛型的上限限定:? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
泛型的下限限定:? super E 代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身
*/
public class Demo06Generic{
public static void main(String[] args){
Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
getElement1(list1);
//getElement1(list2);//报错
getElement1(list3);
//getElement1(list4);//报错
//getElement2(list1);//报错
//getElement2(list2);//报错
getElement2(list3);
getElement2(list4);
/*
类与类之间的继承关系
Integer extends Number extends Object
String entends Object
*/
}
//泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getelement1(Collection<? extends Number> coll){}
//泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getelement2(Collection<? super Number> coll){}
}
}
斗地主综合案例
需求分析
代码实现
Doudizhu.java
import java.util.ArrayList;
/*
斗地主综合案例:
1.准备牌
2.洗牌
3.发牌
4.看牌
*/
public class Doudizhu{
public static void main(String[] args){
//1.准备牌
//定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
ArrayList<String> poker = new ArrayList<Stirng>();
//定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
String[] numbers = {"2","A" ,"K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
//先把大王和小王存储到poker集合中
poker.add("大王");
poker.add("小王");
//循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
for(String number : numbers){
for(String color : colors) {
//System.out.println(color+number);
//把组装好的牌存储到poker集合中
poker.add(color+number);
}
}
//System.out.println(poker);
/*
2.洗牌
使用集合的工具类Collections中的方法
static void shuffle(List<?> List)使用默认随机源对指定列表进行置换
*/
Collections.shuffle(poker);
//System.out.println(poker);
//3.发牌
//定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
ArrayList<String> player01 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> player02 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> player03 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();
/*
遍历poker集合,获取每一张牌
使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
剩余3张牌给底牌
注意:
先判断底牌(i>=51),否则牌就发没了
*/
for(int i = 0; i < poker.size(); i++){
//获取每一张牌
String p = poker.get(i);
//轮流发牌
if(i >= 51){
//改底牌发牌
diPai.add(p);
}else if(i % 3 == 0){
//给玩家1发牌
player01.add(p);
}else if(i % 3 == 1){
//给玩家2发牌
player02.add(p);
}else if(i % 3 == 2){
//给玩家3发牌
player03.add(p);
}
}
//4.看牌
System.out.println("周润发:" + player01);
System.out.println("刘德华:" + player02);
System.out.println("周星驰:" + player03);
System.out.println("底牌:" + diPai);
}
}