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1、Quartz简介及应用场景
1. Quartz介绍
任务调度框架“Quartz”是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,是完全由java开发的一个开源的任务日程管理系统,
“任务进度管理器”就是一个在预先确定(被纳入日程)的时间到达时,负责执行(或者通知)其他软件组件的系统。
简单来说就是实现“计划(或定时)任务”的系统,例如:订单下单后未付款,15分钟后自动撤消订单,并自动解锁锁定的商品
2.quartz的应用场景大致分为两类:
定时定点完成某一操作(数据库操作)
遵循某一规律,循环执行某一操作
3. Quartz的触发器
触发器用来告诉调度程序作业什么时候触发。框架提供了5种触发器类型,但两个最常用的SimpleTrigger和CronTrigger
五种类型的Trigger(定时器)
SimpleTrigger,CronTirgger,DateIntervalTrigger,NthIncludedDayTrigger和Calendar类( org.quartz.Calendar)。
场景:
SimpleTrigger:执行N次,重复N次
CronTrigger:几秒 几分 几时 哪日 哪月 哪周 哪年,执行
4. 存储方式
RAMJobStore(内存作业存储类型)和JDBCJobStore(数据库作业存储类型),两种方式对比如下:
RAMJobStore: 不要外部数据库,配置容易,运行速度快 因为调度程序信息是存储在被分配给JVM的内存里面,所以,当应用程序停止运行时,所有调度信息将被丢失。另外因为存储到JVM内存里面,所以可以存储多少个Job和Trigger将会受到限制。
JDBCJobStor: 支持集群,因为所有的任务信息都会保存 运行速度的快慢取决与连接数据库的快慢,到数据库中,可以控制事物,还有就是如果应用服务器关闭或者重启,任务信息都不会丢失,并且可以恢复因服务器关闭或者重启而导致执行失败的任务
图解quartz工作流程
核心类和核心类之间关系
1. QuartzSchedulerThread
负责执行向QuartzScheduler注册的触发Trigger的工作的线程。
2 .ThreadPool
Scheduler使用一个线程池作为任务运行的基础设施,任务通过共享线程池中的线程提供运行效率。
3 .QuartzSchedulerResources
包含创建QuartzScheduler实例所需的所有资源(JobStore,ThreadPool等)。
4.SchedulerFactory
提供用于获取调度程序实例的客户端可用句柄的机制。
5 .JobStore
通过类实现的接口,这些类要为org.quartz.core.QuartzScheduler的使用提供一个org.quartz.Job和org.quartz.Trigger存储机制。
作业和触发器的存储应该以其名称和组的组合为唯一性。
6 .QuartzScheduler
这是Quartz的核心,它是org.quartz.Scheduler接口的间接实现,包含调度org.quartz.Jobs,注册org.quartz.JobListener实例等的方法。
7 .Scheduler
这是Quartz Scheduler的主要接口,代表一个独立运行容器。调度程序维护JobDetails和触发器的注册表。
一旦注册,调度程序负责执行作业,当他们的相关联的触发器触发(当他们的预定时间到达时)。
8 .Trigger
具有所有触发器通用属性的基本接口,描述了job执行的时间出发规则。 - 使用TriggerBuilder实例化实际触发器。
9 .JobDetail
传递给定作业实例的详细信息属性。 JobDetails将使用JobBuilder创建/定义。
1.jobname+jobgroup=primary key identity
2.jobdetail每执行一次都会新建一个job实例
XxxJob/XxxTask
10 .Job
要由表示要执行的“作业”的类实现的接口。只有一个方法:void execute(jobExecutionContext context) 。(jobExecutionContext 提供调度上下文各种信息,运行时数据保存在jobDataMap中)
Job有个子接口StatefulJob ,代表有状态任务。
有状态任务不可并发,前次任务没有执行完,后面任务处于阻塞等待
jobName+groupName=primary key
注1:这里面最最重要的接口是Scheduler接口。