【JAVA】运算符(1、算术运算符;2、赋值运算符;3、自增自减运算符;4、关系运算符;5、逻辑运算符;6、三元运算符)

运算符

重新学习Java第四篇


1、算术运算符

1.1运算符和表达式

  • 运算符:对常量或者变量进行操作的符号
  • 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
    不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
  • 举例说明:
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = a + b;
    +:是运算符,并且是算术运算符
    a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式

1.2算术运算符

符号作用说明
+参看小学一年级
-参看小学一年级
*参看小学二年级,与“x”相同
/参看小学二年级,与“÷”相同
%取余获取的是两个数据做除法的余数

注意事项:
/和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数
整数操作只能得到整数,想要得到小数,必须有浮点数参与运算。

1.3字符的“+”操作

拿字符在计算机底层对应的数值来进行计算的
‘A’——>65_______ A-Z是连续的
‘a’——>97_______ a-z是连续的
‘0’——>48_______ 0-9是连续的

算术表达式中包含多个基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。
提升规则:

  • byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型
  • 整个表达式的类型自动提升带表达式中最高等级操作数同样的类型
  • 等级顺序:byte,short,char——>int——>long——>float——>double

1.4字符串的“+”操作

当“+”操作中出现字符串时,这个“+”是字符串连接符,而不是算术运算。

  • “itzyp” + 666

在“+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。

  • 1+99 + “小赵”

2、赋值运算符

符号作用说明
=赋值a = 10,将10赋值给变量啊。
+=加后赋值a+=b,将a+b的值给a
-=减后赋值a-=b,将a-b的值给a
*=乘后赋值a*=b,将a×b的值给a
/=除后赋值a/=b,将a÷b的值给a
%=取余后赋值a%=b,将a÷b的余数给a

3、自增自减运算符

3.1自增自减运算符

符号作用说明
++自增变量的值加1
自减变量的值减1

注意事项:

  • ++和–既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
  • 单独使用的时候,++和–无论是放在变量的前边还是后边,结果都是一样的。
  • 参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–。
  • 参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作。

最常见用法:单独使用

4、关系运算符

4.1关系运算符

符号说明
==a == b判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
!=a! = b判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
>a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
>=a>=b。判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
<a<b。判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
<=a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false

注意事项:
关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
千万不要把‘ == ’误写成“ = ”。

5、逻辑运算符

5.1逻辑运算符概述

在数学中,一个数据x,大于3,小于6,我们可以这样来进行表示:3<x<6。

  • 拆解为:x>3和x<6
  • 合并后:x>3&x<6

&&其实就是一个逻辑运算符。
我们可以这样说,逻辑运算符,是用来连接关系表达式的运算符。
当然,逻辑运算符也可以直接连接布尔类型的常量或变量。

5.2逻辑运算符

符号作用说明
&逻辑与a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
I逻辑或aIb,a和b都是false,结果为false,否则为true
^逻辑异或a^b,a和b结果不同为true,相同为false
逻辑非!a,结果和a的结果正好相反

5.3短路逻辑运算符

符号作用说明
&&短路与作用和&相同,但是有短路效果
II短路或作用和

注意事项:

  • 逻辑与**&**,无论左边真假,右边都要执行。
  • 短路与**&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行**。
  • 逻辑或**|**,无论左边真假,右边都要执行/
  • 短路或**||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行**。

最常用的逻辑运算符:&&,||,!

6、三元运算符

6.1三元运算符

  • 格式:关系表达式?表达式1:表达式2;
  • 范例:a>b?a:b;

计算规则:

首先计算关系表达式的值
如果值为true,表达式1的值就是运算结果
如果值为false,表达式2的值就是运算结果

6.2案例:

6.2.1案例:两只老虎

需求:动物园里有两只老虎,已知两只老虎的体重分别为180kg、200kg,请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。

分析:

  1. 定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可。
  • int weight1 = 180;
  • int weight2 = 200;
  1. 用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。
  • (weight1 == weight2)?true:false;
  1. 输出结果

代码

package HelloWorld;
/*
 * 需求:
 * 		动物园里有两只老虎,已知两只老虎的体重分别为180kg、200kg,
 * 		请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。
 */
public class TwoTiger {
	public static void main(String[] args) {
		//1. 定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可。
		 int weight1 = 180;
		 int weight2 = 200;

		//2. 用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。
		 boolean b = weight1 == weight2 ? true : false;

		//3. 输出结果
		 System.out.println("b:" + b);
	}

}

6.2.2案例:三个和尚

需求:一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。

分析:

  1. 定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
  • int height1 = 150;
  • int height2 = 210;
  • int height3 = 165;
  1. 用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
  • (height1 > height2) ? height1 : height2;
  1. 用三元运算符获取的临时身高值和第三个和尚身高比较身高值,并用最大身高变量保存。
  • (temHeight > height3) ? temHeight : height3;
  1. 输出结果。

代码

package HelloWorld;
/*
 * 三个和尚
 * 
 * 需求:
 * 		一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,
 * 		请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。
 * 
 */
public class ThreePeople {
	public static void main(String[] args) {
		//1. 定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
		int height1 = 150;
		int height2 = 210;
		int height3 = 165;

		 //2. 用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
		int temHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;

		 //3. 用三元运算符获取的临时身高值和第三个和尚身高比较身高值,并用最大身高变量保存。
		int maxHeight = temHeight > height3 ? temHeight : height3;

		 //4. 输出结果。
		System.out.println("maxHeight:" + maxHeight);
	}

}

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