图像处理中两种基本的插值算法(最邻近插值法和双线性内插法)

在图像的基本仿射变换中,经常会碰到经过旋转、缩放后灰度值如何赋值的问题。因为变换之后,图像的坐标位置有可能是小数,所以就需要插值算法来确定到底将该像素赋予哪个位置。1、最邻近插值法(Nearest Interpolation)这是最简单的一种插值方法,不需要计算。在待求像素的四邻像素中,将距离待求像素最近的邻接像素灰度值赋予待求像素。设i+u, j+v(i, j为正整数, u, v为大于零
摘要由CSDN通过智能技术生成

在图像的基本仿射变换中,经常会碰到经过旋转、缩放后灰度值如何赋值的问题。因为变换之后,图像的坐标位置有可能是小数,所以就需要插值算法来确定到底将该像素赋予哪个位置。

1、最邻近插值法(Nearest Interpolation)

这是最简单的一种插值方法,不需要计算。在待求像素的四邻像素中,将距离待求像素最近的邻接像素灰度值赋予待求像素。设i+u, j+v(i, j为正整数, u, v为大于零小于1的小数,下同)为待求象素坐标,则待求象素灰度的值 f(i+u, j+v) 如下图所示:


如果(i+u, j+v)落在A区,即u<0.5, v<0.5,则将左上角象素的灰度值赋给待求象素,同理,落在B区则赋予右上角的象素灰度值,落在C区则赋予左下角象素的灰度值,落在D区则赋予右下角象素的灰度值。

最邻近元法计算量较小,但可能会造成插值生成的图像灰度上的不连续,在灰度变化的地方可能出现明显的锯齿状。


2、双线性内插法(Bilinear Interpolation)

双线性内插法是利用待求象素四个邻象素的灰度在两个方向上作线性内插,如下图所示:


对于 (i, j+v),f(i, j) 到 f(i, j+1) 的灰度变化为线性关系,则有:

f(i, j+v) = [f(i, j+1) - f(i, j)] * v + f(i, j)

同理对于 (i+1, j+v) 则有:

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可以使用Python的OpenCV库来实现对2维图像的最邻近和双线性算法实现旋转。以下是一个简单的示例代码: ```python import cv2 import numpy as np # 加载图像 img = cv2.imread('example.png') # 图像心点坐标 height, width = img.shape[:2] center = (width / 2, height / 2) # 定义旋转角度和缩放比例 angle = 45 scale = 1 # 计算旋转矩阵 M = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle, scale) # 应用最邻近算法进行旋转 nearest_img = cv2.warpAffine(img, M, (width, height), flags=cv2.INTER_NEAREST) # 应用双线性算法进行旋转 bilinear_img = cv2.warpAffine(img, M, (width, height), flags=cv2.INTER_LINEAR) # 显示结果 cv2.imshow('Original Image', img) cv2.imshow('Nearest Interpolation Image', nearest_img) cv2.imshow('Bilinear Interpolation Image', bilinear_img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ``` 在上面的示例代码,我们首先加载了一个示例图像,然后计算了图像心点的坐标以及旋转角度和缩放比例。接着,我们使用`cv2.getRotationMatrix2D`计算旋转矩阵,然后使用`cv2.warpAffine`函数应用最邻近算法和双线性算法进行旋转。最后,我们使用`cv2.imshow`函数显示原始图像和旋转后的图像。 需要注意的是,上面的示例代码只演示了如何应用最邻近算法和双线性算法进行图像旋转,实际应用还需要考虑旋转后图像的大小、裁剪和填充等问题。
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