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文章平均质量分 84
ZYTTAE
这个作者很懒,什么都没留下…
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二维高斯函数
转至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e4fdcbd0100qr7b.html转载 2014-11-13 20:26:29 · 23902 阅读 · 0 评论 -
高斯分布(Gaussian distribution)/正态分布(Normal distribution)
正态分布(Normal distribution)又名高斯分布(Gaussian distribution),是一个在数学、物理及工程等领域都非常重要的概率分布,在统计学的许多方面有着重大的影响力。若随机变量X服从一个数学期望为μ、标准方差为σ2的高斯分布,记为:X∼N(μ,σ2),则其概率密度函数为正态分布的期望值μ决定了其位置,其标准差σ决定了分布的幅度转载 2014-11-13 20:19:25 · 23353 阅读 · 0 评论 -
MeanShift算法(二)之运动目标跟踪
根据上篇文章,MeanShift算法(一),了解了MeanShift算法的最基本理论。推导了如何利用核密度估计函数和密度梯度估计以及轮廓函数得到mean shift向量。可是有了这么一个理论总需要把它应用在某个领域里吧。那么现在就开始进入MeanShift运动目标跟踪的世界。以前在别人的博客里看见有人说MeanShift算法现在已经不常用了,貌似被淘汰了,真假难辨?就算是真的,学习这一种算法那也能原创 2014-11-27 17:36:31 · 3640 阅读 · 0 评论 -
MeanShift算法(一)
参考论文:D. Comaniciu and P. Meer, “Mean shift: A robust approach toward feature space analysis,” IEEE T. PAMI, vol. 24, no. 5, pp. 603-619, May 2002MeanShift 可以翻译为“均值漂移”,它在聚类、图像平滑、图像分割和跟踪方面得到了比较广泛的应用。M原创 2014-11-25 22:23:49 · 9158 阅读 · 0 评论 -
图像反向投影
反向投影:OpenCV 资料里给出的概念是“一种记录给定图像中的像素点如何适应直方图模型像素分布的方式。简单的讲, 所谓反向投影就是首先计算某一特征的直方图模型,然后使用模型去寻找图像中存在的该特征。”简单一点理解就是模板匹配,给定一个目标模板,然后再逐个遍历原图像和模板图像相同的图像块,对比图像块和模板的直方图,然后把比较结果存入一个新的图像中,新图像中的全局极值就是模板在原图像中所在的位置原创 2014-11-27 23:53:39 · 1916 阅读 · 0 评论 -
MeanShift算法(三)之CamShift
CamShift(Continuous Adaptive Mean Shift)是MeanShift的改进算法。建立跟踪目标的颜色概率模型后,可将视频转化为颜色概率分布图,然后在第一帧图像中初始化搜索窗。对以后的每一帧图像, CamShift可以自动调整搜索窗的大小和位置,定位被跟踪目标的中心和大小,并且用当前帧定位结果来预测下一帧图像中目标的中心和大小。CamShift算法是一种动态变化分布原创 2014-11-28 17:35:59 · 1339 阅读 · 0 评论 -
图像仿射变换及图像扭曲(Image Warping)
空间图像几何变换包括两个主要步骤:(1) 空间坐标变换(2)变换坐标的赋值、插值运算空间坐标变换一般可以表达为如下式子:对于用得普遍的仿射变换,可以表达为如下式子:(x, y)为变换后的坐标,(v, w)为变换前的坐标。通过变换矩阵T,可以进行图像的缩放,旋转,平移等。有了坐标的变换,下面一步就是进行像素灰度级的赋值了。从原始图像映射到变换图像,赋值的时候需原创 2015-01-07 23:33:36 · 57030 阅读 · 4 评论 -
图像处理中两种基本的插值算法(最邻近插值法和双线性内插法)
在图像的基本仿射变换中,经常会碰到经过旋转、缩放后灰度值如何赋值的问题。因为变换之后,图像的坐标位置有可能是小数,所以就需要插值算法来确定到底将该像素赋予哪个位置。1、最邻近插值法(Nearest Interpolation)这是最简单的一种插值方法,不需要计算。在待求像素的四邻像素中,将距离待求像素最近的邻接像素灰度值赋予待求像素。设i+u, j+v(i, j为正整数, u, v为大于零原创 2015-01-14 15:12:40 · 38686 阅读 · 1 评论 -
C语言读取BMP格式的图片
转载一篇文章: BMP文件格式分析 把BMP图片的格式解释的很清楚。其中BMP头文件的格式可以定义为:#ifndef BITMAPINFO_H#define BITMAPINFO_Htypedef unsigned char BYTE;typedef unsigned short WORD;typedef unsigned long DWORD;typedef long原创 2015-02-03 14:02:55 · 2196 阅读 · 0 评论