C++并发编程 | CAS的基本原理剖析(无锁编程、无锁数据结构)

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本文深入探讨了C++中的并发编程,重点介绍了CAS(Compare and Swap)的基本原理及其在无锁编程中的应用。CAS作为无锁算法的基础,通过原子操作避免了加锁带来的性能损失。文章讨论了CAS的结构、原子操作、自旋锁、ABA问题以及CAS的不同实现版本,并分析了CAS与普通锁的区别。此外,还介绍了基于CAS实现的无锁并发队列和栈的原理,以及如何解决ABA问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于volatile

C/C++ 语言中的volatile关键字作用

  • 易变性:volatile告诉编译器,某个变量是易变的,当编译器遇到这个变量的时候,只能从变量的内存地址中读取这个变量,不可以从缓存、寄存器、或者其它任何地方读取。

  • 顺序性:两个包含volatile变量的指令,编译后不可以乱序。注意是编译后不乱序,但是在执行的过程中还是可能会乱序的,这点需要由其它机制来保证,例如memory- barriers。

    上面提到的俩个点已经全面覆盖了c/c++下volatile的全部功能。这里特别说明的是各个语言下volatile的意义和功能作用是不一样的,在java下volatile的功能要比上述提到的功能还要强大。

C/C++中的volatile并不是用来解决多线竞争问题的,而是用来修饰一些程序不可控因素导致变化的变量,比如访问底层硬件设备的变量,来提醒编译器不要对该变量的访问擅自进行优化。

C++11标准明确指出解决多线程的数据竞争问题应该使用原子操作或互斥锁

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