【C++设计模式】Proxy 代理模式详解

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代理模式是一种结构型设计模式,用于在客户端和真实对象之间创建一个中介,以控制对对象的访问。代理模式可以分为多种类型,如远程代理、虚拟代理等,常用于模拟登录系统、控制访问权限等场景。它能降低系统耦合度,但可能增加处理速度的开销。
摘要由CSDN通过智能技术生成


代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口

根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护代理、远程代理、虚拟代理、缓冲代理等,它们应用于不同的场合,满足用户的不同需求。


代理模式概述

代理模式是一种应用很广泛的结构型设计模式,而且变化形式非常多,常见的代理形式包括远程代理、保护代理、虚拟代理、缓冲代理、智能引用代理等,后面将学习这些不同的代理形式。

代理模式定义如下:

代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代理模式是一种对象

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