复制构造函数

复制构造函数 是用来将一个对象复制到新创建的对象当中,是内容的拷贝,

函数原型通常如下
ClassName(const ClassName &);

何时调用复制构造函数

新建一个对象,并将其初始化为现有同类对象时,复制构造函数将会被调用
每当程序生成了对象的副本时,都会显示调用复制构造函数

代码

此处并未写复制构造函数,他被注释起来了
头文件声明

#ifndef __STUDENT_H__
#define __STUDENT_H__


class STUDENT
{
	private:
		static int Amount;
		int nID;
		int nAge;
	public:
		STUDENT();//无参构造函数
		STUDENT(int ID, int Age);//构造函数
//		STUDENT(const STUDENT &Temp);//复制构造函数
		~STUDENT();//析构函数
		void SetID(int ID);
		void SetnAge(int Age);
		int GetAmount(void);
		int GetID(void);
		int GetAge(void);
};

源文件的定义

#include "stdafx.h"
#include "Student.h"

int STUDENT::Amount = 0;

STUDENT::STUDENT()//无参构造函数
{
	Amount++;
}
STUDENT::STUDENT(int ID, int Age)//构造函数
{
	nID = ID;
	nAge = Age;
	Amount++;
}
//STUDENT::STUDENT(const STUDENT &Temp);//复制构造函数
STUDENT::~STUDENT()//析构函数
{
	Amount--;
}
void STUDENT::SetID(int ID)
{
	nID = ID;
}
void STUDENT::SetnAge(int Age)
{
	nAge = Age;
}
int STUDENT::GetAmount(void)
{
	return Amount;
}
int STUDENT::GetID(void)
{
	return nID;
}
int STUDENT::GetAge(void)
{
	return nAge;
}

main

#include "stdafx.h"
#include "Student.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
	STUDENT a;
	cout<<a.GetAmount()<<endl;

	STUDENT b;
	cout<<b.GetAmount()<<endl;

	STUDENT c = b;
	cout<<c.GetAmount()<<endl;
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
程序说明,当声明一个类对象,且并未给其初始化为现有对象时,他将使用构造函数,所以Amount的值会+1,但是在第三个类对象c的时候,将其显示的初始化为现有类对象b,他将调用编译器提供的默认复制构造函数,所以Amount的值并未改变

加入复制构造函数

STUDENT::STUDENT(const STUDENT &Temp)//复制构造函数
{
	Amount++;
	nID = Temp.nID;
	nAge = Temp.nAge;
	cout<<"复制构造函数"<<endl;
}
STUDENT STUDENT::Copy(const STUDENT &a)//程序生成一个对象的副本
{
	return a;
}

main

int main(int argc, char* argv[])
{
	STUDENT a;
	cout<<a.GetAmount()<<endl;

	STUDENT b;
	cout<<b.GetAmount()<<endl;

	STUDENT c = b;
	cout<<c.GetAmount()<<endl;

	a = c.Copy(a);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
结果说明:当我们自己写了复制构造函数时,那么当用已有对象显示初始化新对象的时候,那么会调用我们自己的写的复制构造函数,然后最重要的一点,当生成对象副本的时候,也会调用显示构造函数

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