《黑客与画家》-Paul Graham

2017/3/26/10:55
黑客行为:好玩、高智商、探索精神
黑客伦理(Hacker ethic):
1.使用计算机以及所有有助于了解这个世界本质的事物都不应受到任何限制。任何事情都应该亲手尝试。
2.信息应该全部免费。
3.不信任权威,提倡去中心化。
4.判断一个黑客的水平应该看他的技术能力,而不是看他的学历、年龄或地位等其他标准。
5.你可以用计算机创造美和艺术。
6.计算机是生活更美好。
对黑客来说:关着的门就是一种挑衅,锁着的门就是一种侮辱。
黑客hacker!=入侵者cracker
黑客==专家级程序员
质疑一切的习惯,计算机世界就像智力世界的大西部。
因为你要做更伟大的事情,所以可以忽略任何别的事。
受欢迎和聪明之间,我更喜欢书呆子。
书呆子寻求受欢迎就像是头顶着一杯水来踢足球,为了保持水不漏出来,很容易被击败。
在一个人产生良知前,折磨就是一种娱乐。
欺负别人的原因之一:当你踩水的时候,你把水才下去,你就会被托起来。
路易十四的宫廷,没有外在对手,孩子们就把对方作为对手。
书呆子并不是失败者,他们只是在玩一个不同的游戏,一个更接近于真实世界状况的游戏。
你觉得人生糟透了的时候,是因为你对成年人不再具有经济价值。//也适用于其他类似关系。

2017/3/28/2:44
黑客与画家最相像
为了配合论文研究型的主题,你很容易就把工作的重点从开发优美的软件转移为开发一些丑陋的东西。
创造优美的事物的方式往往不是从头做起,而是在现有成果的基础上做一些小小的调整,或者将已有的观点用比较新的方式组合起来。这种类型的工作很难用研究型的论文表达。
为什么这么多不符合实际情况的指标?因为这样的考核容易实施,而容易实施的考核总是首先被利用。
唯一有效的外部考核就是时间。但这个时间是很长的。
人们对一个作家的评价,需要100年才能达成一致,你必须先等他的那些有影响力的朋友都死了,然后再等他的追随者都死了,才能对他有一个公正的评价。
塞缪尔.约翰逊在他编辑的《莎士比亚戏剧集》的前言中写道:“他(莎士比亚)的影响远远超过他的时代,时间就是对他文学成就的检验。不管他的作品从那时的暗语、风俗、政治局势之中,得到过怎样的优势,这些优势都已经消逝多年了。他在毎一幕戏剧中,通过模拟那时的生活所产生的每一个欢乐的主题或悲伤的动机,都已经趋于平淡,而不再是戏剧的亮点。贵族的宠爱和对手的竞争,都不再产生效果,朋友和敌人都走进了坟墓,他的作品再也不是支持一方、打击另一方的舆论工具;它们既不能产生虚名,也不会带来恶意的攻击。人们阅读这些作品,只有一个理由,那就是欣赏作品本身。因此,只有人们真正欣赏它们,才会发出赞美……”
绘画的创作过程值得学习,黑客也应该这样工作。你不能盼望现有一个完美的规格设计,然后再动手编程,这样想是不现实的。如果你预先承认规格设计是不完美的,在编程的时候,就可以根据需要当成修改规格,最终能够会有一个更好的结果。(这是创业公司比大公司的优点)
坚持一丝不苟
看到代码前面的缩进乱七八糟,或者看到丑陋的变量名,都会把我逼疯的。
在你厌倦的时候再去做那些比较容易的工作,这是个不错的主意。
把代码写得便于阅读,并不是让你塞进去很多注释。//换位思考
程序写出来是给人看的,附带告诉计算机如何运行。
一种好的编程语言应该比英语更容易解释软件。只有在那些不太成熟、容易出现问题的地方,你才应该加上注释,提醒读者注意那里,就好像公路上只有在急转弯处才会出现警示标志一样。
编程到底能有多酷,取决于我们能用这种新媒介做出怎样的工作。

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