1.接口不可创建对象,接口是更加彻底的抽象
2.一个类实现多个接口,多个接口有同样静态的方法不冲突(静态方法仅可接口名调用)
3.一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类与接口中有同名的方法,默认使用父类中的方法(继承的算亲爹,实现的算干爹)
4.一个类实现多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写方法即可。
1.接口不可创建对象,接口是更加彻底的抽象
2.一个类实现多个接口,多个接口有同样静态的方法不冲突(静态方法仅可接口名调用)
3.一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类与接口中有同名的方法,默认使用父类中的方法(继承的算亲爹,实现的算干爹)
4.一个类实现多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,不冲突,这个类重写方法即可。