跨域的原因
在项目开发的过程中,我们经常需要用到图片上传操作,传统的做法是我们将其上传到项目的所在目录中,比如说项目的target目录中,但是由于项目在重启的过程中,target文件夹下的内容会被全部清空,这意味着如果采用这种方式,那么在测试环境与开发环境;在每一次的项目重启的过程中,我们经常会遭遇图片丢失的情况,这种情况有时往往很让人头疼,因而有一个图片服务器对于项目的开发和测试而言,这是十分必要的。
跨域的实现原理
在采用图片服务器的情况下,我们只需要像往常一样,由前台界面将图片上传到本地项目服务器中,然后本地的项目服务器会将该图片的数据流写入到远程的图片服务器中,由远程的图片服务器负责图片的存储,最后,远程的图片服务器会返回一个存储图片路径,在本地的服务器只需要存储该路径,在页面展示的时候,只需要在前台将该图片路径展示出来,即可完成对于远程图片服务器的调用。
本地服务器源码
@ResponseBody
@RequestMapping(value="/imgUpLoadNewOneKuaYu")
public String imgUpLoadNewOneKuaYu(HttpServletRequest request) throws IOException {
String urlStr = "http://localhost:9080/no-js/admin/upload";
Map<String, String> textMap = new HashMap<String, String>();
MultipartHttpServletRequest multiRequest = (MultipartHttpServletRequest) request;//流的数据*
//取得request中的所有文件名
Iterator<String> iter = multiRequest.getFileNames();
Map<String, InputStream> fileMap = new HashMap<String, InputStream>();
if(iter.hasNext()){
//取得上传文件
MultipartFile file = multiRequest.getFile(iter.next());
if(file != null){
//取得当前上传文件的文件名称
String myFileName = file.getOriginalFilename();
InputStream fileInputStream=file.getInputStream();
fileMap.put(myFileName, fileInputStream);
}
}
String ret = FileUpLoadNew.formUpload(urlStr, textMap, fileMap);
System.out.println(ret);
return ret;
}
FileUpLoadNew
package net.sahv.bdyz.util;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.HttpURLConnection;</