该题是做过的一道题的改版,在没有障碍的情况下,我们的递推方程较为容易得到,就是每一个点的路径数=到达该点左边的路径数+到达该点上边的路径数,因为我们在每一个点只能向下或者向右走,然后初始化左边界和上边界到达的路径数都是1即可
那么出现障碍之后会有什么问题呢?
此时我们最直观的认识是设置障碍点到达的路径数为0就好了,实际上,不止是这样,如果障碍出现在边界上,而我们只是单单设置障碍点为0的话是不够的,因为此时边界上在障碍点之后的点都会被阻碍到而不能一种到达,所以在边界上直到障碍点出现前才能正常初始化为1。
这样我们就搞定初始化的问题了,最后按照正常的递推方程进行计算即可
#include<iostream> using namespace std; const int mod=100003; int n,m; int arr[1010][1010]; bool stone[1010][1010]; int main(){ cin>>n>>m; while(m--){ int x,y; cin>>x>>y; stone[x][y]=true;//(x,y)处有障碍 } // for(int i=1;i<=n;i++){//测试代码 // for(int j=1;j<=n;j++){ // cout<<arr[i][j]<<" "; // } // cout<<endl; // } for(int i=1;i<=n;i++){ if(!stone[i][1]){//在左边边界直到有障碍出现前都可以一种到达 arr[i][1]=1; }else{ break; } } for(int i=1;i<=n;i++){ if(!stone[1][i]){//在上边界直到有障碍出现前都可以一种到达 arr[1][i]=1; }else{ break; } } for(int i=2;i<=n;i++){ for(int j=2;j<=n;j++){ if(!stone[i][j]){ arr[i][j]=(arr[i-1][j]+arr[i][j-1])%mod;//每个点只能从上边或者左边过来 } else{//有障碍的地方不能到达 arr[i][j]=0; } } } cout<<arr[n][n]<<endl; return 0; }
路径计数2(递推)
最新推荐文章于 2023-04-02 17:26:56 发布