路径计数2(递推)

传送门 

该题是做过的一道题的改版,在没有障碍的情况下,我们的递推方程较为容易得到,就是每一个点的路径数=到达该点左边的路径数+到达该点上边的路径数,因为我们在每一个点只能向下或者向右走,然后初始化左边界和上边界到达的路径数都是1即可

那么出现障碍之后会有什么问题呢?

此时我们最直观的认识是设置障碍点到达的路径数为0就好了,实际上,不止是这样,如果障碍出现在边界上,而我们只是单单设置障碍点为0的话是不够的,因为此时边界上在障碍点之后的点都会被阻碍到而不能一种到达,所以在边界上直到障碍点出现前才能正常初始化为1。

这样我们就搞定初始化的问题了,最后按照正常的递推方程进行计算即可

#include<iostream>

using namespace std;
const int mod=100003; 
int n,m;
int arr[1010][1010];
bool stone[1010][1010];
 
int main(){
	cin>>n>>m;
	while(m--){
		int x,y;
		cin>>x>>y;
		stone[x][y]=true;//(x,y)处有障碍 
	}	
//	for(int i=1;i<=n;i++){//测试代码 
//		for(int j=1;j<=n;j++){
//			cout<<arr[i][j]<<" ";
//		}
//		cout<<endl;
//	}	
	for(int i=1;i<=n;i++){
		if(!stone[i][1]){//在左边边界直到有障碍出现前都可以一种到达 
			arr[i][1]=1;
		}else{
			break;
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){
		if(!stone[1][i]){//在上边界直到有障碍出现前都可以一种到达 
			arr[1][i]=1;
		}else{
			break;
		}
	}	
	
	
	for(int i=2;i<=n;i++){
		for(int j=2;j<=n;j++){
			if(!stone[i][j]){
				arr[i][j]=(arr[i-1][j]+arr[i][j-1])%mod;//每个点只能从上边或者左边过来 
			}
			else{//有障碍的地方不能到达 
				arr[i][j]=0;
			}
		}
	}
	cout<<arr[n][n]<<endl;
	return 0;
}
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