前端如何进行网站性能优化

        大家好,我是IT修真院学员,一枚正直纯洁善良的WEB程序员,今天给大家分享一下,修真院官网JS任务4,深度思考中的知识点-前端如何进行网站性能优化。

一、背景介绍

性能优化的目的

1.从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快,对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。

2.从服务商角度而言,优化能够减少页面请求数,或者减小请求所占带宽,能够节省可观的资源。

二、知识剖析

        前端优化的途径有很多,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如HTTP请求数,脚本的无阻塞加载,内联脚本的位置优化等;第二类则是代码级别的优化,例如使用Javascript中的DOM操作优化,CSS选择符优化,图片优化以及HTML结构优化等等。

1、页面级优化

1.1 减少HTTP请求数

(1)设计从实现层面简化页面

  如果你的页面像百度首页一样简单,那么接下来的规则基本上都用不着了。保持页面简洁、减少资源的使用时最直接的。如果不是这样,你的页面需要华丽的皮肤,则继续阅读下面的内容。 皮肤,则继续阅读下面的内容

(2)合理设置HTTP缓存

  缓存的力量是强大的,恰当的缓存设置可以大大的减少 HTTP请求。以有啊首页为例,当浏览器没有缓存的时候访问一共会发出 78个请求,共 600多 K数据 (如图 1.1),而当第二次访问即浏览器已缓存之后访问则仅有 10个请求,共 20多 K数据 (如图 1.2)。 (这里需要说明的是,如果直接 F5刷新页面的话效果是不一样的,这种情况下请求数还是一样,不过被缓存资源的请求服务器是 304响应,只有 Header没有Body ,可以节省带宽 )
  怎样才算合理设置 ?原则很简单,能缓存越多越好,能缓存越久越好。例如,很少变化的图片资源可以直接通过 HTTP Header中的Expires设置一个很长的过期头 ;变化不频繁而又可能会变的资源可以使用 Last-Modifed来做请求验证。尽可能的让资源能够在缓存中待得更久。关于 HTTP缓存的具体设置和原理此处就不再详述了,有兴趣的可以参考下列文章:

(3)资源合并与压缩

  如果可以的话,尽可能的将外部的脚本、样式进行合并,多个合为一个。另外, CSS、 Javascript、Image 都可以用相应的工具进行压缩,压缩后往往能省下不少空间。

(4)CSS Sprites

  合并 CSS图片,减少请求数的又一个好办法。

(5)内联图像

  使用 data: URL scheme的方式将图片嵌入到页面或 CSS中,如果不考虑资源管理上的问题的话,不失为一个好办法。如果是嵌入页面的话换来的是增大了页面的体积,而且无法利用浏览器缓存。使用在 CSS中的图片则更为理想一些。

(6)Lazy Load Images

  (6). Lazy Load Images(自己对这一块的内容还是不了解)  这条策略实际上并不一定能减少 HTTP请求数,但是却能在某些条件下或者页面刚加载时减少 HTTP请求数。对于图片而言,在页面刚加载的时候可以只加载第一屏,当用户继续往后滚屏的时候才加载后续的图片。这样一来,假如用户只对第一屏的内容感兴趣时,那剩余的图片请求就都节省了。
2.2 将外部脚本置底(将脚本内容在页面信息内容加载后再加载)
浏览器是可以并发请求的,这一特点使得其能够更快的加载资源,然而外链脚本在加载时却会阻塞其他资源,例如在脚本加载完成之前,它后面的图片、样式以及其他脚本都处于阻塞状态,直到脚本加载完成后才会开始加载。如果将脚本放在比较靠前的位置,则会影响整个页面的加载速度从而影响用户体验
2.3 异步执行inline脚本
        inline inline脚本对性能的影响与外部脚本相比,是有过之而无不及。首页,与外部脚本一样,inline脚本在执行的时候一样会阻塞并发请求,除此之外,由于浏览器在页面处理方面是单线程的,当inline脚本在页面的渲染之前执行时,页面的渲染工作会会被推迟。简而言之,inline脚本在执行的时候,页面处于空白状态。鉴于以上两点原因,建议将执行时间较长的inline脚本异步执行,异步的方式有很多种,例如使用脚本元素的defer属性(存在兼容性问题和其他一些问题,例如不能使用document.write),使用setTimeout,此外,在HTML5中引入了 Web Workers 的机制,恰恰可以解决此类问题。
4.懒惰加载JavaScript

        随着的Javascript框架的流行,越来越多的站点也使用起了框架。不过,一个框架往往包括了很多的功能实现,这些功能并不是每一个页面都需要的,如果下载了不需要的脚本则算得上是一种资源浪费 - 既浪费了带宽又浪费了执行花费的时间。目前的做法大概有两种,一种是为那些流量特别大的页面专门定制一个专用的迷你版框架,另一种则是Lazy Load

1.5 将 CSS放在 HEAD中
         如果将 CSS放在其他地方比如 BODY中,则浏览器有可能还未下载和解析到 CSS就已经开始渲染页面了,这就导致页面由无 CSS状态跳转到 CSS状态,用户体验比较糟糕。除此之外,有些浏览器会在 CSS下载完成后才开始渲染页面,如果 CSS放在靠下的位置则会导致浏览器将渲染时间推迟。
减少不必要的 HTTP跳转
  对于以下目录形式访问的HTTP链接,很多人都会忽略链接最后是否带'/',假如你的服务器对此是区别对待的话,那么你也需要注意,这其中很很可以隐藏了301跳转,增加了多余请求。具体参见下图,其中第一个链接是以'/'结尾的方式访问的,于是服务器有了一次跳转。
  8. 避免重复的资源请求
  这种情况主要是由于疏忽或页面由多个模块拼接而成,然后每个模块中请求了同样的资源时,会导致资源的重复请求

二,代码级优化

1. Javascript
  (1). DOM
  DOM操作应该是脚本中最耗性能的一类操作,例如增加、修改、删除 DOM元素或者对 DOM集合进行操作。如果脚本中包含了大量的 DOM操作则需要注意以下几点:

a. HTML Collection(HTML收集器,返回的是一个数组内容信息)
  在脚本中 document.images、document.forms 、getElementsByTagName()返回的都是 HTMLCollection类型的集合,在平时使用的时候大多将它作为数组来使用,因为它有 length属性,也可以使用索引访问每一个元素。不过在访问性能上则比数组要差很多,原因是这个集合并不是一个静态的结果,它表示的仅仅是一个特定的查询,每次访问该集合时都会重新执行这个查询从而更新查询结果。所谓的 “访问集合” 包括读取集合的 length属性、访问集合中的元素。
  因此,当你需要遍历 HTML Collection的时候,尽量将它转为数组后再访问,以提高性能。即使不转换为数组,也请尽可能少的访问它,例如在遍历的时候可以将 length属性、成员保存到局部变量后再使用局部变量。


b. Reflow & Repaint
  除了上面一点之外, DOM操作还需要考虑浏览器的 Reflow和Repaint ,因为这些都是需要消耗资源的,具体的可以参加以下文章:


(2). 慎用 with

with(obj){ p = 1}; 代码块的行为实际上是修改了代码块中的 执行环境 ,将obj放在了其作用域链的最前端,在 with代码块中访问非局部变量是都是先从 obj上开始查找,如果没有再依次按作用域链向上查找,因此使用 with相当于增加了作用域链长度。而每次查找作用域链都是要消耗时间的,过长的作用域链会导致查找性能下降。
  因此,除非你能肯定在 with代码中只访问 obj中的属性,否则慎用 with,替代的可以使用局部变量缓存需要访问的属性。

(3). 避免使用 eval和 Function
  每次 eval 或 Function 构造函数作用于字符串表示的源代码时,脚本引擎都需要将源代码转换成可执行代码。这是很消耗资源的操作 —— 通常比简单的函数调用慢 100倍以上。
  eval 函数效率特别低,由于事先无法知晓传给 eval 的字符串中的内容,eval在其上下文中解释要处理的代码,也就是说编译器无法优化上下文,因此只能有浏览器在运行时解释代码。这对性能影响很大。
  Function 构造函数比 eval略好,因为使用此代码不会影响周围代码 ;但其速度仍很慢。
  此外,使用 eval和 Function也不利于Javascript 压缩工具执行压缩。

(4). 减少作用域链查找(这方面设计到一些内容的相关问题)
  前文谈到了作用域链查找问题,这一点在循环中是尤其需要注意的问题。如果在循环中需要访问非本作用域下的变量时请在遍历之前用局部变量缓存该变量,并在遍历结束后再重写那个变量,这一点对全局变量尤其重要,因为全局变量处于作用域链的最顶端,访问时的查找次数是最多的。
  低效率的写法:
// 全局变量
var globalVar = 1;
function myCallback(info){
for( var i = 100000; i--;){
//每次访问 globalVar 都需要查找到作用域链最顶端,本例中需要访问 100000 次
globalVar += i;
}
}
  更高效的写法:
// 全局变量
var globalVar = 1;
function myCallback(info){
//局部变量缓存全局变量
var localVar = globalVar;
for( var i = 100000; i--;){
//访问局部变量是最快的
localVar += i;
}
//本例中只需要访问 2次全局变量
在函数中只需要将 globalVar中内容的值赋给localVar 中区
globalVar = localVar;
}
  此外,要减少作用域链查找还应该减少闭包的使用。

(5). 数据访问
  Javascript中的数据访问包括直接量 (字符串、正则表达式 )、变量、对象属性以及数组,其中对直接量和局部变量的访问是最快的,对对象属性以及数组的访问需要更大的开销。当出现以下情况时,建议将数据放入局部变量:
  a. 对任何对象属性的访问超过 1次
  b. 对任何数组成员的访问次数超过 1次
  另外,还应当尽可能的减少对对象以及数组深度查找。

(6). 字符串拼接
  在 Javascript中使用"+" 号来拼接字符串效率是比较低的,因为每次运行都会开辟新的内存并生成新的字符串变量,然后将拼接结果赋值给新变量。与之相比更为高效的做法是使用数组的 join方法,即将需要拼接的字符串放在数组中最后调用其 join方法得到结果。不过由于使用数组也有一定的开销,因此当需要拼接的字符串较多的时候可以考虑用此方法。

2.2 CSS选择符
  在大多数人的观念中,都觉得浏览器对 CSS选择符的解析式从左往右进行的,例如
#toc A { color: #444; }
  这样一个选择符,如果是从右往左解析则效率会很高,因为第一个 ID选择基本上就把查找的范围限定了,但实际上浏览器对选择符的解析是从右往左进行的。如上面的选择符,浏览器必须遍历查找每一个 A标签的祖先节点,效率并不像之前想象的那样高。根据浏览器的这一行为特点,在写选择符的时候需要注意很多事项。

2.3 HTML
  对 HTML本身的优化现如今也越来越多的受人关注了 。

2.4 Image压缩
  图片压缩是个技术活,不过现如今这方面的工具也非常多,压缩之后往往能带来不错的效果,具体的压缩原理以及方法在《 Even Faster Web Sites》第10 章有很详细的介绍,有兴趣的可以去看看。

三、常见问题

如何进行http缓存?

四、解决方案

1、设置<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200">

2、设置<meta http-equiv="expires" content="GMT格式时间">

五、编码实战

        无

六、拓展思考

        无

七、参考文献

参考一: Web前端应该从哪些方面来优化网站?
参考二: HTML优化

八、更多讨论
Q : 链接后面是否带“/”有什么区别?

A : 链接后有“/”表示请求的是文件路径,否则请求的是文件;

Q : HTML Collection都有哪些?

A : 下面的每个项目(以及它们指定的属性)都返回 HTMLCollection:

  • Document (images, applets, links, forms, anchors)
  • form (elements)
  • map (areas)
  • select (options)
  • table (rows, tBodies)
  • tableSection (rows)
  • row (cells)
Q :css选择符性能优先级顺序是什么?

A : 1.id选择器(#myid),最优
  2.类选择器(.myclassname)
  3.标签选择器(div,h1,p)
  4.相邻选择器(h1+p)
  5.子选择器(ul < li)
  6.后代选择器(li a)
  7.通配符选择器(*)
  8.属性选择器(a[rel="external"])
  9.伪类选择器(a:hover,li:nth-child)



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