变量
1.什么是变量:
变量是用于存储信息的"容器"。(是可以变化的)
2.变量的声明:
我们用 var+变量名
比如我们声明一个变量a , var a;
3.变量名的命名规范:
变量必须以字母开头
变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不建议)
变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
变量命名时不能使用关键字和保留字
变量名可以由字母、数字、$、“_” 组成
(一般使用的命名方法是“驼峰命名法” 首单词字母小写往后的单词首字母大 写;一般命名讲究见名知意)
4.变量的赋值:
声明了一个变量对它赋值用“=”来赋值
比如 var a=3;就是我们把3来赋值给a;第一次赋值又叫初始化;
5 .变量的重复赋值:
变量重复赋值时后面得值会把前面的值覆盖;
比如 var a=10;a=15;现在a的值就是15;
6.变量的赋值是值得传递:
var a,b;
a=10;
b=a;这样就是把a得值取取来赋值给b,所以b=10;