RS232 串行通信:C++ 实现指南

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在现代嵌入式系统和工业控制领域,RS232 串行通信仍然是一种不可或缺的技术。尽管 USB 和以太网等高速通信技术已经广泛应用,但在一些需要低速、简单通信的场景中,RS232 仍然是首选。本文将详细介绍如何在 C++ 中实现与 RS232 的通信,包括 Windows 和 Linux 平台的实现方法。

一、RS232 简介

RS232 是一种串行通信协议,用于实现设备之间的近距离数据传输。它通过一对发送和接收引脚(TxD 和 RxD)进行数据通信,并支持控制信号(如 RTS 和 CTS)以实现流控制。RS232 的传输速率通常在几百比特每秒(bps)到几十千比特每秒(kbps)之间,适用于低速数据传输场景。

1. 电气特性

RS232 使用负逻辑,逻辑“1”对应的电平范围是 -3V 到 -15V,逻辑“0”对应的电平范围是 +3V 到 +15V。这种设计使得信号在传输过程中具有一定的抗干扰能力。

2. 传输速率

RS232 的传输速率通常在几百 bps 到几十 kbps 之间。例如,常见的波特率有 9600 bps、19200 bps 和 115200 bps。波特率越高,数据传输速度越快,但传输距离和可靠性可能会受到影响。

3. 传输距离

RS232 的传输距离通常在 15 米以内。如果需要更长的传输距离,可以使用 RS485 等其他串行通信协议。

二、在 C++ 中实现 RS232 通信

在 C++ 中实现 RS232 通信,需要使用操作系统提供的串行通信 API。以下是基于 Windows 和 Linux 平台的实现方法。

1. Windows 平台

在 Windows 系统中,可以使用 Windows API 中的串行通信函数来实现与 RS232 的通信。以下是一个简单的示例代码,展示如何打开串行端口、设置通信参数、发送和接收数据。

(1)打开串行端口
#include <windows.h>
#include <iostream>

// 打开串行端口
HANDLE OpenSerialPort(const char* portName)
{
    HANDLE hSerial;
    hSerial = CreateFile(
        portName, // 端口名称,如 "COM1"
        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 读写权限
        0, // 不共享
        0, // 无安全属性
        OPEN_EXISTING, // 打开已存在的设备
        0, // 非异步
        0 // 无模板
    );

    if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        std::cerr << "Error opening serial port" << std::endl;
        return INVALID_HANDLE_VALUE;
    }

    return hSerial;
}
(2)配置串行通信参数
// 配置串行通信参数
bool ConfigureSerialPort(HANDLE hSerial)
{
    DCB dcbSerialParams = { 0 };
    dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);

    if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams))
    {
        std::cerr << "Error getting state" << std::endl;
        return false;
    }

    dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; // 波特率 9600
    dcbSerialParams.ByteSize = 8; // 数据位 8
    dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; // 停止位 1
    dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; // 无校验位

    if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams))
    {
        std::cerr << "Error setting state" << std::endl;
        return false;
    }

    return true;
}
(3)发送数据
// 发送数据
bool WriteSerialPort(HANDLE hSerial, const char* data, DWORD size)
{
    DWORD bytesWritten;
    if (!WriteFile(hSerial, data, size, &bytesWritten, 0))
    {
        std::cerr << "Error writing to port" << std::endl;
        return false;
    }

    return true;
}
(4)接收数据
// 接收数据
bool ReadSerialPort(HANDLE hSerial, char* buffer, DWORD size)
{
    DWORD bytesRead;
    if (!ReadFile(hSerial, buffer, size, &bytesRead, 0))
    {
        std::cerr << "Error reading from port" << std::endl;
        return false;
    }

    return true;
}
(5)主函数示例
int main()
{
    const char* portName = "COM1";
    HANDLE hSerial = OpenSerialPort(portName);
    if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        return 1;
    }

    if (!ConfigureSerialPort(hSerial))
    {
        CloseHandle(hSerial);
        return 1;
    }

    const char* dataToSend = "Hello, Serial Port!";
    if (!WriteSerialPort(hSerial, dataToSend, strlen(dataToSend)))
    {
        CloseHandle(hSerial);
        return 1;
    }

    char readBuffer[128];
    if (ReadSerialPort(hSerial, readBuffer, sizeof(readBuffer)))
    {
        std::cout << "Received: " << readBuffer << std::endl;
    }

    CloseHandle(hSerial);
    return 0;
}

2. Linux 平台

在 Linux 系统中,可以使用 POSIX 串行通信 API 来实现与 RS232 的通信。以下是一个简单的示例代码。

(1)打开串行端口
#include <iostream>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
#include <cstring>

// 打开串行端口
int OpenSerialPort(const char* portName)
{
    int fd = open(portName, O_RDWR | O_NOCTTY | O_SYNC);
    if (fd < 0)
    {
        std::cerr << "Error opening serial port" << std::endl;
        return -1;
    }
    return fd;
}
(2)配置串行通信参数
// 配置串行通信参数
bool ConfigureSerialPort(int fd)
{
    struct termios tty;
    if (tcgetattr(fd, &tty) != 0)
    {
        std::cerr << "Error getting attributes" << std::endl;
        return false;
    }

    cfsetospeed(&tty, B9600); // 波特率 9600
    cfsetispeed(&tty, B9600);

    tty.c_cflag &= ~PARENB; // 无校验位
    tty.c_cflag &= ~CSTOPB; // 1 停止位
    tty.c_cflag &= ~CSIZE; // 清除数据位掩码
    tty.c_cflag |= CS8; // 8 数据位
    tty.c_cflag &= ~CRTSCTS; // 关闭硬件流控制
    tty.c_cflag |= CREAD | CLOCAL; // 启用接收器,忽略调制解调器控制线

    tty.c_iflag &= ~(IXON | IXOFF | IXANY); // 关闭软件流控制
    tty.c_iflag &= ~(ICRNL | INLCR); // 禁用回车和换行的特殊处理

    tty.c_lflag &= ~ICANON;
    tty.c_lflag &= ~ECHO; // 关闭回显
    tty.c_lflag &= ~ISIG; // 关闭信号字符

    tty.c_oflag &= ~OPOST; // 防止特殊解释输出数据
    tty.c_oflag &= ~ONLCR; // 防止将换行符转换为回车换行符

    if (tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty) != 0)
    {
        std::cerr << "Error setting attributes" << std::endl;
        return false;
    }

    return true;
}
(3)发送数据
// 发送数据
bool WriteSerialPort(int fd, const char* data, size_t size)
{
    ssize_t bytesWritten = write(fd, data, size);
    if (bytesWritten < 0)
    {
        std::cerr << "Error writing to port" << std::endl;
        return false;
    }

    return true;
}
(4)接收数据
// 接收数据
bool ReadSerialPort(int fd, char* buffer, size_t size)
{
    ssize_t bytesRead = read(fd, buffer, size);
    if (bytesRead < 0)
    {
        std::cerr << "Error reading from port" << std::endl;
        return false;
    }

    return true;
}
(5)主函数示例
int main()
{
    const char* portName = "/dev/ttyS0";
    int fd = OpenSerialPort(portName);
    if (fd < 0)
    {
        return 1;
    }

    if (!ConfigureSerialPort(fd))
    {
        close(fd);
        return 1;
    }

    const char* dataToSend = "Hello, Serial Port!";
    if (!WriteSerialPort(fd, dataToSend, strlen(dataToSend)))
    {
        close(fd);
        return 1;
    }

    char readBuffer[128];
    if (ReadSerialPort(fd, readBuffer, sizeof(readBuffer)))
    {
        std::cout << "Received: " << readBuffer << std::endl;
    }

    close(fd);
    return 0;
}

三、注意事项

  1. 波特率匹配:发送端和接收端的波特率必须一致,否则会导致数据传输错误。
  2. 串行端口名称:在 Windows 上,串行端口名称通常为 “COM1”、“COM2” 等;在 Linux 上,通常为 “/dev/ttyS0”、“/dev/ttyUSB0” 等。
  3. 错误处理:在实际应用中,需要对串行通信中的错误进行详细处理,例如超时错误、硬件故障等。
  4. 多线程支持:在需要同时进行发送和接收操作时,可以使用多线程来实现。

四、总结

RS232 串行通信在工业控制和嵌入式系统中仍然具有重要地位。通过使用 Windows API 和 POSIX API,我们可以在 C++ 中实现与 RS232 的通信。本文提供了详细的代码示例,帮助开发者快速上手。在实际应用中,还需要根据具体需求进行适当的扩展和优化。

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