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原创 ios 打开图片库和相机选择图片界面英文修改为简体中文

测试环境 : xcode 7.0 问题: 打开图片库和相机选择图片界面英文修改为简体中文解决方案: 在info.plist中添加Localizations设置item为Chinese   如下图

2015-10-22 10:05:34 671

转载 iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置【在ios开发中,动画是廉价的】一、首尾式动画代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.

2015-02-21 18:22:42 263

转载 iOS开发UI篇—Button基础

iOS开发UI篇—Button基础一、简单说明一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置二、按钮的三种状态normal(普通状态)默认情况(Default)对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighted(高

2015-02-21 18:21:57 254

转载 Foundation框架—集合

Foundation框架—集合一、NSArray和NSMutableArray(一)NSArray不可变数组(1)NSArray的基本介绍NSArray是OC中使用的数组,是面向对象的,以面向对象的形式操纵对象,是不可变数组。C语言数组有一个缺点即数组中只能存放同种数据类型的元素。OC数组只能存放OC对象,不能存放非OC对象,如int,结构体和枚举等

2015-02-21 18:20:50 237

转载 Foundation框架—字符串

Foundation框架—字符串一、Foundation框架中一些常用的类字符串型:NSString:不可变字符串NSMutableString:可变字符串集合型:1)NSArray:OC不可变数组NSMutableArray:可变数组2)NSSet:NSMutableSet:3)NSDicti

2015-02-21 18:20:16 257

转载 Foundation框架—结构体

Foundation框架—结构体一、基本知识Foundation—基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础。如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了。即#import补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是

2015-02-21 18:20:05 242

转载 OC语言@property @synthesize和id

OC语言@property @synthesize和id一、@property @synthesize关键字注意:这两个关键字是编译器特性,让xcode可以自动生成getter和setter的声明和实现。(一)@property 关键字@property 关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter方法的声明@property int age;

2015-02-21 18:19:32 229

转载 OC语言构造方法

OC语言构造方法一、构造方法(一)构造方法的调用完整的创建一个可用的对象:Person *p=[Person new];New方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情,1)使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象);2)使用init方法来对对象进行初始化。可以把new方法拆开如下:1.调用类方法+alloc分配存储空间,返回未经初始化的对象

2015-02-21 18:18:46 233

转载 OC面向对象—多态

OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序:

2015-02-21 18:18:20 254

转载 OC面向对象—继承

OC面向对象—继承一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。 在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了类和类之间的联系继承的缺点:

2015-02-21 18:17:46 226

转载 OC面向对象—封装

OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。 @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装了起来。 二、Set方法

2015-02-21 18:16:30 243

iOS 并发编程指南

这是一本关于ios 并发编程指南的书,希望大家 快快下载

2015-10-26

空空如也

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