C++:inline函数(内联函数)

1.概念

  • 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译阶段时,会在函数的调用点把inline函数代码直接展开

2.inline函数与其他方式的区别

(1)inline函数和普通函数处理的区别

(1.1)普通函数

  • 有函数堆栈和清栈的开销

(1.2)inline函数

  • 直接代码展开,没有堆栈和清栈的开销,效率提高

(2)inline函数和宏的区别

(1.1)宏

  • 在预编译阶段处理
  • 没有类型和安全检查

(1.2)inline函数

  • 在编译阶段处理
  • 有类型和安全检查
  • inline函数可以说是一种更安全的宏

(3)inline函数和static修饰的函数的区别

(1.1)static函数

  • 有开栈和清栈的开销

(1.2)inline函数

  • 没有开栈和清栈的开销

3.inline函数的建议

(1)什么时候使用inline函数

  • 函数体较小,函数执行的开销 < 函数堆栈清栈的开销

(2)什么时候不使用inline函数

  • 函数体较大,函数执行的开销 > 函数堆栈清栈的开销

4.inline函数的注意事项

  • 本文件可见,inline函数的实现应写在 .h文件

  • inline函数只在 release 版本生效

  • inline函数只是给编译器的一个建议,像递归、循环函数就不能用inline来修饰

  • inline函数是基于实现的,不是基于声明的(inline关键字加在函数的定义点前,不能加在函数的声明点前)

  • 注:为什么函数设计过程中,不把所有的函数默认为inline函数?
    inlin函数的缺陷:是以空间换时间的概念设计,文件这样处理会变的很庞大

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值