Java(基础05)

本文详细介绍了Java中的方法,包括方法的定义、调用方式、方法重载的概念及规则,并通过示例展示了如何实现方法重载。此外,还探讨了递归的概念,解释了递归头和递归体的重要性,并提供了递归方法的示例。文章最后提到了命令行参数的传递和可变参数的使用,帮助读者深入理解Java编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java(基础05)

参考视频:Java方法01:什么是方法(狂神)

1. 什么是方法?

  • System.out.println(),它是什么?
    类 . 对象 . 方法
  • Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。
    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合。
    • 方法包含于类或对象中。
    • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用。
  • 设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1个功能,这样有利于我们后期的扩展。
  • 回顾:方法的命名规则

示例一:

package com.zach.method;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int sum = add(1,2);
        System.out.println(sum);

        test();
    }

    public static int add(int a, int b) {
        return a+b;
    }

    public static void test() {
        for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
            if (i%5==0 && i!=0){
                System.out.print(i+"\t");
            }
            if (i%(5*3)==0 && i!=0){//换行
                System.out.println();//换行语句
                //System.out.println("\n");//   \n 为换行符
            }
        }
    }
}

结果一:略

详细讲解参考:什么是方法?(狂神)

2. 方法的定义和调用

2.1 方法的定义

Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

  • 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
    • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
    • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void。
    • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
    • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
      • 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
      • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
    • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
      在这里插入图片描述

2.2 方法的调用

  • 调用方法:对象名.方法名(实参列表)
  • Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否存在返回值来选择。
  • 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:
    int larger = max(30, 40);
  • 如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
    System.out.println("Hello, Zach!");
  • 课后拓展了解:值传递(Java)和引用传递。

示例一:

package com.zach.method;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int max = max(10,20);
        System.out.println(max);
    }
    
    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){
        int result = 0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return  0;//终止方法
        }

        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }

        return result;
    }
}

结果一:
在这里插入图片描述
详细讲解参考:方法的定义和调用(狂神)

3. 方法的重载

  • 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
  • 方法的重载的规则:
    • 方法名称必须相同。
    • 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
    • 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
  • 实现理论:
    • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。

示例一:

package com.zach.method;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        double max = max(10.0,20.0);
        System.out.println(max);
    }
    //比大小
    public static double max(double num1,double num2){//对于下面的方法来说,该方法就是重载方法
        double result = 0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return  0;//终止方法
        }

        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }

        return result;
    }
    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){
        int result = 0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return  0;//终止方法
        }

        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }

        return result;
    }
}

结果一:
在这里插入图片描述
详细讲解参考:方法的重载(狂神)

4. 命令行传递参数

  • 命令行传参
  • 有时候你希望在一个程序运行时才传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。
    在这里插入图片描述
    示例一:
package com.zach.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < args.length; i++) {
            System.out.println("args[" + i + "]:"+args[i]);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
打开cmd

结果一:
在这里插入图片描述
详细讲解参考:命令行传递参数(狂神)

5. 可变参数

  • JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
  • 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。
  • 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

示例一:

package com.zach.method;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        demo04.test(1,2,3,4,5);
    }

    public void test(int a, int...b){
        System.out.println(a);
        System.out.println(b[0]);
        System.out.println(b[1]);
        System.out.println(b[2]);
        System.out.println(b[3]);
    }
}

结果一:
在这里插入图片描述
详细讲解参考:可变参数(狂神)

6. 递归讲解

递归(重点)

  • A方法调用B方法,我们很容易理解!
  • 而递归就是:A方法调用A方法!即,自己调用自己。
  • 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
  • 递归结构包括两个部分:
    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
    • 递归体:什么时候需要调用自身方法。如果没有体,将无法开始递归。
  • 简单来讲:
    • 递归头:递归的结束条件部分。
    • 递归体:自己调用自己部分。

示例一(死循环):

package com.zach.method;

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo05 test = new Demo05();
        test.test();
    }

    public void test(){
        test();
    }
}

结果一:
在这里插入图片描述
示例二(阶乘):

package com.zach.method;

public class Demo06 {
    //5! 5的阶乘 5*4*3*2*1
    //2!        2*1
    //1!        1
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(3));
    }

    public static int f(int n){
        if (n==1){
            return 1;
        }else {
            return n*f(n-1);
        }
    }
}

结果二:
在这里插入图片描述

  • 递归的深度越大,越占用时间空间,越降低机器性能,能不用则不用。
  • 递归学习主要在于学习递归的思想。

详细讲解参考:递归讲解(狂神)

 
 

—————— THE END ——————
 
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