Java(多线程02)
参考视频:多线程10:Lambda表达式(狂神)
9. Lambda表达式
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λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名Lambda
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避免匿名内部类定义过多
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其实质属于函数式编程的概念
a-> System.out.println("i like lambda-->"+a);
new Thread (()->System.out.println("多线程学习。。。")).start();
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为什么要使用Lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 使代码看起来简洁
- 去掉无意义代码,简化代码,只留下核心的逻辑
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习惯之后会觉得简洁
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理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 Lambda表达式的关键所在。
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函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
public interface Runnable{ public abstract void run(); }
- 对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象。
示例一:
package com.zach.lambda;
//推导Lambda表达式
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{//标准的实现接口的方式
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();//创建一个接口对象(很方便),new一个实现类
like.lambda();//接口调用实现类
Like2 like2 = new Like2();
like2.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{//标准的实现接口的方式
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda3");
}
}
Like3 like3 = new Like3();
like3.lambda();
//5.匿名内部类:没有类的名称,必须借助接口或者父类
ILike like4 = new ILike(){//Anonymous new ILike() can be replaced with lambda
// 匿名 new ILike() 可以替换为 lambda
//like 只是一个对象; { @...} 是一个没有名字的类;类似于上面的Like3只是无名
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4");
}
};
like4.lambda();
//6.用Lambda表达式简化(★关键★)
ILike like5 = ()->{// =左边表明使用的是ILike接口;
System.out.println("i like lambda5");//单条语句可以去掉大括号
};
like5.lambda();
//like6最终还是从ILike like6 = new ILike();变成了匿名内部类
ILike like6 = new ILike(){
//类“从 ILike 派生的匿名类”必须:1.声明为抽象或2.在“ILike”中实现抽象方法“lambda()”
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda");
}
};//'ILike' 是抽象的; 无法实例化
//like6最终还是从ILike like6 = new ILike();变成了匿名内部类
}
}
//1.定义一个函数式接口(有且仅有一个抽象方法的接口)
interface ILike {
public abstract void lambda();//接口中:隐式声明,自动抽象(public abstract 一般去掉)
}
//2.实现类
class Like implements ILike{//标准的实现接口的方式
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda");
}
}
- JDK8以后才支持Lamdba表达式
- 函数式接口:有且仅有一个方法的接口。只有Lambda表达式需要函数式接口
示例二:(带参数的Lambda表达式)
package com.zach.lambda;
public class TestLambda2 {
//2.静态内部类
static class Love2 implements ILove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("i love u-->"+a);
}
}
public static void main(String[] args) {
Love love = new Love();
love.love(1);
Love2 love2 = new Love2();
love.love(2);
//3.局部内部类
class Love3 implements ILove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("i love u-->"+a);
}
}
Love3 love3 = new Love3();
love3.love(3);
//4.匿名内部类(没有类名只能用ILove接口创建对象)
ILove love4 = new ILove() {
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("i love u-->"+a);
}
};
love4.love(4);
//4.1.匿名内部类简化1(删除了创建对象的过程)
new ILove(){
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("i love u-->"+a);
}
}.love(4_1);
//5.Lambda表达式
ILove love5 = (int a) -> {
System.out.println("i love u-->"+a);
};
love5.love(5);
//5.1.Lambda表达式简化1(可以去掉参数类型)
ILove love5_1 = (a) -> {
System.out.println("i love u-->"+a);
};
love5.love(5_1);
//5.2.Lambda表达式简化2(可以去掉小括号)
ILove love5_2 = a -> {
System.out.println("i love u-->"+a);
};
love5.love(5_2);
//5.3.Lambda表达式简化3(可以去掉大括号和对应分号)
ILove love5_3 = a -> System.out.println("i love u-->"+a);
love5.love(5_3);
}
}
//0.接口(函数式接口:有且仅有一个方法的接口。只有Lambda表达式需要函数式接口)
interface ILove{
void love(int a);
}
//1.普通的实现类
class Love implements ILove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("i love u-->"+a);
}
}
小结:
- 使用Lambda表达式的前提是接口必须是函数式接口(有且仅有一个方法的接口)。
- 有且仅有一行代码时,Lambda表达式可以简化为一行。多行代码需要代码块
{};
包裹。 - 有多个参数时也可以去掉参数类型,但必须重新加上小括号
()
,而且参数类型要全都去掉。
10. 静态代理模式
示例一:
package com.zach.proxy;
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
// You you = new You();//你要结婚
// WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
// weddingCompany.HappyMarry();
//如果在多线程中使用
new Thread(() -> {
System.out.println("i love u");
}).start();
//精简版的“婚庆”静态代理
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
}
}
interface Marry{
//人间四大喜事
//久旱逢甘霖
//他乡遇故知
//洞房花烛夜
//金榜题名时
void HappyMarry();
}
//真实角色,需要结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("秦老师结婚 he is so-happy");
}
}
//代理角色,帮助他人结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁->真实目标角色
private Marry target;//新建一个目标(结婚)对象
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("婚后算总账");
}
private void before() {
System.out.println("婚前笑嘻嘻");
}
}
静态代理模式小结:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
优点:
- 代理对象可以做很多真实对象做不了(或者说不想做)的事情
- 真实对象专注做自己(想做)的事情
11. 线程状态
线程的五个状态:
- 新生状态(New)
- 就绪状态(Runnable)
- 运行状态(Running)
- 阻塞状态(Blocked)
- 等待阻塞
- 同步阻塞
- 其他阻塞
- 死亡状态(Dead)
线程方法:
11.1 线程停止
- 不推荐使用JDK提供的
stop()
、destroy()
等已废弃的方法。 - 推荐让线程自己停下来。
- 建议使用一个标志位进行终止变量:当
flag==false
,则终止线程运行。
示例一:
package com.zach.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();//创建了一个Runnable接口的实现对象
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main...Thread"+i);
if (i==500){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("stop...run...Thread");
}
}
}
}
11.2 线程休眠
- sleep(1000) 指定当前线程阻塞的毫秒数(1000ms=1s);
- sleep存在异常 InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
示例一:(模拟延时)
package com.zach.state;
//模拟网络延时:方法问题的发生性(线程是不安全的)
public class TestSleep implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums<=0){
break;
}else {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (this){//添加同步锁可以解决多人拿到同一张票的问题
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket = new TestSleep();
new Thread(ticket,"退钱哥").start();
new Thread(ticket,"夺命书生").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
示例二:(模拟倒计时)
package com.zach.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时:
public class TestSleep2 {
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(100);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//重新获取系统当前时间(更新时间)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
11.3 线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!“看CPU心情”
示例一:
package com.zach.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,“看CPU心情”
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
new Thread(myYield,"c").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止");
}
}
11.4 线程强制执行
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
示例一:
package com.zach.state;
//测试join方法
//想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("线程程主 is coming"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动线程三步骤
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i==20){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
11.5 线程状态观测
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Thread.State
线程状态。线程可以处于以下状态之一:- New(新生状态)
尚未启动的线程处于此状态。 - Runnable(就绪状态)
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。 - Blocked(阻塞状态)
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 - Waiting(等待状态)(阻塞)
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 - Timed_Waiting(定时等待状态)(阻塞)
正在等待另一个线程执行特定动作 达到指定等待时间 的线程处于此状态。 - Terminated(终止状态)
已退出的线程处于此状态。
- New(新生状态)
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一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
示例一:
package com.zach.state;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("!!!!!!");
});
//观测状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//New
//观测启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
// thread.start();//已经死亡的线程不能再被启动
}
}