Java(多线程02)

Java(多线程02)

参考视频:多线程10:Lambda表达式(狂神)

9. Lambda表达式

  • λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名Lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数式编程的概念
    在这里插入图片描述
    a-> System.out.println("i like lambda-->"+a);
    new Thread (()->System.out.println("多线程学习。。。")).start();

  • 为什么要使用Lambda表达式

    • 避免匿名内部类定义过多
    • 使代码看起来简洁
    • 去掉无意义代码,简化代码,只留下核心的逻辑
  • 习惯之后会觉得简洁

  • 理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 Lambda表达式的关键所在。

  • 函数式接口的定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
    public interface Runnable{
    	public abstract void run();
    }
    
    • 对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象。

示例一:

package com.zach.lambda;

//推导Lambda表达式
public class TestLambda1 {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{//标准的实现接口的方式
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();//创建一个接口对象(很方便),new一个实现类
        like.lambda();//接口调用实现类

        Like2 like2 = new Like2();
        like2.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{//标准的实现接口的方式
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }
        Like3 like3 = new Like3();
        like3.lambda();

        //5.匿名内部类:没有类的名称,必须借助接口或者父类
        ILike like4 = new ILike(){//Anonymous new ILike() can be replaced with lambda
                            // 匿名 new ILike() 可以替换为 lambda
                            //like 只是一个对象; { @...} 是一个没有名字的类;类似于上面的Like3只是无名
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like4.lambda();

        //6.用Lambda表达式简化(★关键★)
        ILike like5 = ()->{//   =左边表明使用的是ILike接口;
            System.out.println("i like lambda5");//单条语句可以去掉大括号
        };
        like5.lambda();

        //like6最终还是从ILike like6 = new ILike();变成了匿名内部类
        ILike like6 = new ILike(){
            //类“从 ILike 派生的匿名类”必须:1.声明为抽象或2.在“ILike”中实现抽象方法“lambda()”
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda");
            }
        };//'ILike' 是抽象的; 无法实例化
        //like6最终还是从ILike like6 = new ILike();变成了匿名内部类

    }
}

//1.定义一个函数式接口(有且仅有一个抽象方法的接口)
interface ILike {
    public abstract void lambda();//接口中:隐式声明,自动抽象(public abstract 一般去掉)
}

//2.实现类
class Like implements ILike{//标准的实现接口的方式
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}
  • JDK8以后才支持Lamdba表达式
  • 函数式接口:有且仅有一个方法的接口。只有Lambda表达式需要函数式接口

示例二:(带参数的Lambda表达式)

package com.zach.lambda;

public class TestLambda2 {
    //2.静态内部类
    static class Love2 implements ILove{

        @Override
        public void love(int a) {
            System.out.println("i love u-->"+a);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Love love = new Love();
        love.love(1);

        Love2 love2 = new Love2();
        love.love(2);

        //3.局部内部类
        class Love3 implements ILove{

            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("i love u-->"+a);
            }
        }
        Love3 love3 = new Love3();
        love3.love(3);

        //4.匿名内部类(没有类名只能用ILove接口创建对象)
        ILove love4 = new ILove() {
            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("i love u-->"+a);
            }
        };
        love4.love(4);

        //4.1.匿名内部类简化1(删除了创建对象的过程)
        new ILove(){
            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("i love u-->"+a);
            }
        }.love(4_1);

        //5.Lambda表达式
        ILove love5 = (int a) -> {
            System.out.println("i love u-->"+a);
        };
        love5.love(5);

        //5.1.Lambda表达式简化1(可以去掉参数类型)
        ILove love5_1 = (a) -> {
            System.out.println("i love u-->"+a);
        };
        love5.love(5_1);

        //5.2.Lambda表达式简化2(可以去掉小括号)
        ILove love5_2 = a -> {
            System.out.println("i love u-->"+a);
        };
        love5.love(5_2);

        //5.3.Lambda表达式简化3(可以去掉大括号和对应分号)
        ILove love5_3 = a -> System.out.println("i love u-->"+a);
        love5.love(5_3);

    }
}

//0.接口(函数式接口:有且仅有一个方法的接口。只有Lambda表达式需要函数式接口)
interface ILove{
    void love(int a);
}

//1.普通的实现类
class Love implements ILove{

    @Override
    public void love(int a) {
        System.out.println("i love u-->"+a);
    }
}

小结:

  • 使用Lambda表达式的前提是接口必须是函数式接口(有且仅有一个方法的接口)。
  • 有且仅有一行代码时,Lambda表达式可以简化为一行。多行代码需要代码块{};包裹。
  • 有多个参数时也可以去掉参数类型,但必须重新加上小括号(),而且参数类型要全都去掉。

10. 静态代理模式

在这里插入图片描述
示例一:

package com.zach.proxy;

public class StaticProxy {

    public static void main(String[] args) {
//        You you = new You();//你要结婚
//        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
//        weddingCompany.HappyMarry();

        //如果在多线程中使用
        new Thread(() -> {
            System.out.println("i love u");
        }).start();

        //精简版的“婚庆”静态代理
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();

    }
}

interface Marry{
    //人间四大喜事
        //久旱逢甘霖
        //他乡遇故知
        //洞房花烛夜
        //金榜题名时
    void HappyMarry();
}

//真实角色,需要结婚
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("秦老师结婚 he is so-happy");
    }
}

//代理角色,帮助他人结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    //代理谁->真实目标角色
    private Marry target;//新建一个目标(结婚)对象

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("婚后算总账");
    }

    private void before() {
        System.out.println("婚前笑嘻嘻");
    }
}

静态代理模式小结:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色

优点:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了(或者说不想做)的事情
  • 真实对象专注做自己(想做)的事情

11. 线程状态

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
线程的五个状态:

  • 新生状态(New)
  • 就绪状态(Runnable)
  • 运行状态(Running)
  • 阻塞状态(Blocked)
    • 等待阻塞
    • 同步阻塞
    • 其他阻塞
  • 死亡状态(Dead)

线程方法:
在这里插入图片描述

11.1 线程停止

  • 不推荐使用JDK提供的stop()destroy()等已废弃的方法。
  • 推荐让线程自己停下来。
  • 建议使用一个标志位进行终止变量:当flag==false,则终止线程运行。


示例一:

package com.zach.state;

//测试stop
//1.建议线程正常停止->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{

    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run...Thread"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();//创建了一个Runnable接口的实现对象
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main...Thread"+i);
            if (i==500){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("stop...run...Thread");
            }
        }

    }
}

11.2 线程休眠

  • sleep(1000) 指定当前线程阻塞的毫秒数(1000ms=1s);
  • sleep存在异常 InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

示例一:(模拟延时)

package com.zach.state;

//模拟网络延时:方法问题的发生性(线程是不安全的)
public class TestSleep implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }else {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (this){//添加同步锁可以解决多人拿到同一张票的问题
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->拿到了第"+ticketNums--+"票");
                }
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->拿到了第"+ticketNums--+"票");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        TestSleep ticket = new TestSleep();

        new Thread(ticket,"退钱哥").start();
        new Thread(ticket,"夺命书生").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();

    }
}

示例二:(模拟倒计时)

package com.zach.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时:
public class TestSleep2 {

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num = 10;

        while (true){
            Thread.sleep(100);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//重新获取系统当前时间(更新时间)
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

11.3 线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!“看CPU心情”

示例一:

package com.zach.state;

//测试礼让线程
    //礼让不一定成功,“看CPU心情”
public class TestYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
        new Thread(myYield,"c").start();

    }
    
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止");
    }
}

11.4 线程强制执行

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队

示例一:

package com.zach.state;

//测试join方法
    //想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("线程程主 is coming"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //启动线程三步骤
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i==20){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

11.5 线程状态观测

  • Thread.State
    线程状态。线程可以处于以下状态之一:

    • New(新生状态)
      尚未启动的线程处于此状态。
    • Runnable(就绪状态)
      在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
    • Blocked(阻塞状态)
      被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
    • Waiting(等待状态)(阻塞)
      正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
    • Timed_Waiting(定时等待状态)(阻塞)
      正在等待另一个线程执行特定动作 达到指定等待时间 的线程处于此状态。
    • Terminated(终止状态)
      已退出的线程处于此状态。
  • 一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

示例一:

package com.zach.state;

public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("!!!!!!");
        });

        //观测状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//New

        //观测启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run

        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }

//        thread.start();//已经死亡的线程不能再被启动
    }
}

 
 

—————— THE END ——————
 
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