Java(基础07)
参考视频:面向对象01:什么是面向对象(狂神)
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么… …
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先要对问题进行分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
1. 什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑:是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑:是先有类后有对象。类是对象的模板。
2. 回顾方法的定义
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环 和 return 的区别
- 方法名:注意规范就OK 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)…
- 异常抛出:疑问,后面讲解
示例一:
package com.oop.demo01;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值
}
*/
//return 结束方法,返回一个结果!
public String sayHello(){
return "hello, world";
}
// public void print(){
// return;
// }
public int max(int a, int b){
return a>b ? a : b; //三元运算符!
}
//数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException{
}
}
3. 回顾方法的调用
- 方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
示例一:(静态方法和非静态方法)
package com.oop.demo01;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//静态方法 static
// Student.say();
//非静态方法
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
// static方法和类一起加载的
public static void a(){
// b();
}
// 非静态方法需要类实例化之后(new)才存在
public void b(){
a();
}
}
package com.oop.demo01;
//学生类
public class Student {
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生说话");
}
}
示例二:(形参和实参)
package com.oop.demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// new Demo03().add(1,2);
//实际参数和形式参数的 类型 要对应。
int add = Demo03.add(1,2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a, int b){
return a+b;
}
}
示例三:(值传递和引用传递)
- 值传递
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
- 引用传递
package com.oop.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象, 内存!
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//Zach
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的 ——> Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性。
person.name = "Zach";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
4. 类与对象的创建
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为的
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
示例一:
(程序入口(测试类)可拉至右边)
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,(所以)需要实例化。
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//类:抽象的。对象:具体的。
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student zach = new Student();//(引入了局部变量)
Student jay = new Student();
zach.name = "柴客";
zach.age = 23;
System.out.println(zach.name);
System.out.println(zach.age);
jay.name = "佳哥";
jay.age = 22;
System.out.println(jay.name);
System.out.println(jay.age);
}
}
(类可放左边)
package com.oop.demo02;
//学生类(类只包含 属性 和 方法)
public class Student {
//属性:字段
String name; //默认为null
int age; //默认为0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"学生在学习");
}//this指代当前类
}
//学程序好处?对世界进行更好的建模!---宅?× 音乐!旅游!出国!
/*
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,(所以)需要实例化。
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//类:抽象的。对象:具体的。
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student zach = new Student();//(引入了局部变量)
Student jay = new Student();
zach.name = "柴客";
zach.age = 23;
System.out.println(zach.name);
System.out.println(zach.age);
jay.name = "佳哥";
jay.age = 22;
System.out.println(jay.name);
System.out.println(jay.age);
}
*/
5. 构造器详解
- 构造器(存在条件):
- 1.和类名相同
- 2.没有返回值
- 构造器(作用):
- 1.new 本质在调用构造方法
- 2.初始化对象的值
- 注意点:
- 1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显式地定义一个无参的构造
- 快捷键:Alt + Insert
- this. =
- (左边this. 代表当前类的,右边为参数传进来的值)
示例一:
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("zach");
System.out.println(person.name);//null、zach...
}
}
package com.oop.demo02;
//java文件 ——> class文件
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个(构造)方法
//显式地定义构造器
String name;
//构造器作用:1.使用new关键字,本质是在调用构造器(没有构造器就报错)
// 2.用来初始化值
public Person() { //无参构造
// this.name = "zach";
}
public Person(String name) { //有参构造(重载)
// 一旦定义了有参构造,无参构造必须显式定义
this.name = name;
}
//快捷键:alt+insert
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("zach");
System.out.println(person.name);//null、zach...
}
总结:
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显式地定义一个无参的构造
快捷键:Alt + Insert
this. =
(左边this. 代表当前类的,右边为参数传进来的值)
*/
6. 创建对象内存分析
本节详解:面向对象6:创建对象内存分析(狂神)
示例一:
极简内存图:
7. 简单小结类与对象
- 类与对象
- 类 是一个模板:抽象的。
- 对象 是一个实例:具体的。
- 方法
- 定义、调用!
- 定义、调用!
- 对象的引用
- 引用类型(除基本类型的其他所有类型)
- 基本类型(8个)
- 对象是通过引用来操作的:栈——>堆(地址)
- 属性:字段(Field) 成员变量
- 默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
… …
引用: null - 属性定义公式: 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
- 默认初始化:
- 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,构造器 Person zach = new Person();
- 对象的属性 zach.name
- 对象的方法 zach.sleep()
- 类:(类中只写这两个)
- 静态的属性 属性
- 动态的行为 方法