初识C语言结构体

本文详细介绍了结构体的基础概念,包括其作为值集合的用途,声明规则,成员类型(包括标量、数组和指针),以及如何通过点操作符访问成员。此外,讨论了结构体变量的定义与初始化方法,并区分了传值调用与传址调用,重点推荐后者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、结构体的声明

1. 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

为什么会有结构体呢 有了int float这些类型的变量不就够了嘛?

我们说 要描述一个复杂对象的时候 光靠简单的int 和float是不能够准确描述的

例如学生 他要有名字 要有学号等等

 1.2 结构体的声明

我们规定 结构体声明要满足以下格式

struct tag
{
member - list ;
} variable - list ;

例如 我们使用结构体来描述一个学生

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量 数组 指针 甚至是其他结构体。

 1.4 结构体变量的定义和初始化

定义初始化的三种方式

放置结构体中的三种类型

二、 结构体成员的访问

结构变量成员是通过点操作符来访问的。

点操作符接受两个操作数。 

例如 :

2. 结构体指针访问成员的变量

和结构体变量差不多

要注意的是多了一个可以用指针变量指向结构体成员的方法

 三、 结构体传参

上面的代码就能很好的说明问题

两种传参方式

传值调用和传址调用

我们这里推荐使用传址调用

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