Socket实现通讯群聊(demo)

一、所需实现功能

一个群聊系统,多个用户之间可以相互通信

二、简单分析

多个客户端,连接到服务器端,服务器端从发出消息的客户端接受消息,
并将消息发送给其他客户端。

在这里插入图片描述

三、代码实现

  • 一、使用PrintStream流,为读取时readLine();提供换行符
  • 二、采用多线程避免线程阻塞,读取或传达数据不及时
  • 三、ArrayList sockets;实现多用户
  • 四、客户端和服务器端的ip和端口号必须一致

服务器Server端

Server类
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

/**
 * @Description:服务器端
 * @Author:Zc9741
 * @QQ:516906531
 */
public class Server {

    private int port;
    private ServerSocket serverSocket;
    //private Socket socket;
    private ArrayList<Socket> sockets;

    public Server(int port) {
        this.port = port;
        sockets=new ArrayList<>();
    }

    public void start(){
        //创建ServerSocket对象
        try {
            serverSocket=new ServerSocket(port);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //等待链接
        while(true) {
            try {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                sockets.add(socket);
                System.out.println("连接成功");

                //创建一个线程用于发送数据
                Thread send=new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Scanner sc= null;
                        PrintStream ps=null;
                        try {
                            sc=new Scanner(System.in);
                            ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
                            while (sc.hasNext()){
                                ps.println(sc.nextLine());
                            }
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }finally {
                            sc.close();
                            ps.close();
                        }
                    }
                });
                send.start();

                //创建一个线程用于接受数据
                Thread receive=new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                            String line=null;
                            while ((line=br.readLine())!=null){
                                for (Socket socket1 : sockets) {
                                    //判断是否为当前客户端
                                    if(socket!=socket1){
                                        PrintStream ps = new PrintStream(socket1.getOutputStream());
                                        ps.println(line);
                                    }
                                }
                            }
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
                receive.start();

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
MyClass(主方法)
public class MyClass {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Server server = new Server(8888);//端口号(1024,15555);
        server.start();
    }
}

客户Client端

Client类
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * @Description:客户端
 * @Author:Zc9741
 * @QQ:516906531
 */
public class Client {
    private int port;//服务器端的端口号
    private String ipAddr;//ip地址
    private Socket socket;

    public Client(int port, String ipAddr) {
        this.port = port;
        this.ipAddr = ipAddr;
    }


    public void start(){
        //创建链接
        try {
            socket=new Socket(ipAddr,port);
            System.out.println("官人,人家好了!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //创建一个线程用于发送数据
        Thread send=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Scanner sc= null;
                PrintStream ps=null;
                try {
                    sc=new Scanner(System.in);
                    ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
                    while (sc.hasNext()){
                        ps.println(sc.nextLine());
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    sc.close();
                    ps.close();
                }
            }
        });
        send.start();

        //创建一个线程用于接受数据
        Thread receive=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                    String line=null;
                    while ((line=br.readLine())!=null){
                        System.out.println(line);
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        receive.start();

    }
}
MyClass类
public class MyClass {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Client client = new Client(8888, "127.0.0.1");
        client.start();
    }
}

四、测试

通过复制Client端代码实现多用户
在这里插入图片描述
依次开启服务器端和客户端(提示链接成功后开始交互,绿色字体为本机操作,白色字体为他机数据)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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Socket是一种用于实现双机通信的网络编程接口。它提供了一种机制,使得在不同主机之间可以进行数据交换和通信。 实现双机通信的过程如下: 1. 创建一个服务器端的Socket对象,绑定一个IP地址和端口号,用于监听客户端的连接请求。 2. 创建一个客户端的Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号,与服务器进行连接。 3. 服务器端接受到客户端的连接请求后,建立一个新的Socket连接,用于与客户端进行通信。 4. 客户端和服务器端通过各自的Socket对象进行数据传输和通信。 5. 通信完成后,关闭Socket连接。 在使用Socket实现双机通信时,需要注意以下几点: 1. IP地址和端口号的选择应当合理,并确保服务器端与客户端之间能够相互访问。 2. 服务器端需要进行监听操作,等待客户端的连接请求。 3. 客户端需要主动连接服务器端,并确保连接成功。 4. 数据的传输可以通过输入输出流进行,可以传输文本、二进制文件等不同类型的数据。 5. 每次通信完成后都应当关闭Socket连接,以释放资源。 使用Socket实现双机通信的好处是,可以方便地在不同主机之间进行数据传输和通信。无论是简单的文本消息还是复杂的文件传输,都可以通过Socket接口实现Socket还提供了可靠的数据传输机制,保证了数据的可靠性。 总结而言,通过Socket实现双机通信可以方便、快捷地在不同主机之间进行数据传输和通信,为分布式系统和网络应用提供了强大的支持。

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