目录
1.Promise的概述
Promise 是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。
2.Promise的状态
resolve : 将 Promise的状态设置为 fullfilled (已成功)、reject : 将 Promise 的状态设置为 rejected (已失败)、pending: 将 Promise 的状态设置为 pending (等待)。
一个promise的状态只可能从“等待”转到“完成”态或者“拒绝”态,不能逆向转换,同时“完成”态和“拒绝”态不能相互转换。
3.Promise对象的创建方式
1. new Promise((resolve, reject) => {} ) : promise 的状态由回调函数来进行切换
2. Promise.resolve(data) : 快速构建一个 fulfilled 状态的 promise
3. Promise.reject(data) : 快速构建一个 rejected 状态的 promise
4.Promise#then 方法的特点
1.通过 .then形式添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用。
2.通过多次调用.then,可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序并且独立运行。
5.Promise 链式调用
1.可进行链式调用,且每次 then 返回了新的 Promise(2次打印结果不一致,如果是同一个实例,打印结果应该一致。
2.只输出第一次 resolve 的内容,reject 的内容没有输出,即 Promise 是有状态且状态只可以由pending -> fulfilled或 pending-> rejected,是不可逆的。
3.then 中返回了新的 Promise,但是then中注册的回调仍然是属于上一个 Promise 的。
6.Promise.resolve 传入的参数类型
arg 参数的类型满足以下条件
1.arg是一个普通数据,会构建一个 fulfilled状态的 promise,并将 arg 的值 作为 resolve的参数。
2. arg 是 undefined, 会将 undefined 作为 resolve的参数,并返回 fulfilled状态的 promise。
3.arg 是一个 thenable(某个对象中有 then 方法) 对象, 那么 会直接执行 then 方法, 返回的promise对象状态由 then函数来确定。
4.arg 是一个promise 对象, 那么会返回一个 和 arg promise对象状态完全一致的 promise。