ES6的Map数据结构

ES6的Map数据结构

含义和基本用法

JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。。如果键名不是字符串的话,将会被自动转为字符串,这对我们的使用会造成一定的限制。所以ES6中提供了Map数据结构,其提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现,如果我们需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。

Map本身也是构造函数,初始化一个Map数据结构就可以用如下方式:

const map = new map();

当然,Map也可以接受一个数组作为参数,该数组的成员是一个个表示键值对的数组。也可以使用任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。这就是说,Set和Map都可以用来生成新的 Map。如下所示:

//数组作为参数
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);

//Set数据结构作为参数
const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

//Map数据结构作为参数
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

注意:如果对同一个键进行多次赋值,后面的值将会覆盖前面的值。但只有对同一个对象的引用,Map结构才会将其视为同一个键。由此可知,Map的键其实是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就会被视为两个键。但如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

实例的属性和操作方法

size属性

该属性返回Map结构的成员总数

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2

set方法

Map.prototype.set(key, value)

该方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则更新当前键值。同时由于该方法返回值依然是当前的Map对象,所以可以采用链式写法。示例如下:

let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');

get方法

Map.prototype.get(key)

读取当前key对应的键值,如果没有,则返回undefined。

has方法

Map.prototype.has(key)

该方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前Map对象之中。

delete方法

Map.prototype.delete(key)

该方法用于删除某个键,删除成功返回true,否则返回false。

clear方法

该方法用于清除所有成员,但没有返回值!

遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
  • Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
  • Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
  • Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。

需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。而且Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。再综合数组的map方法、filter方法,就可以实现Map的遍历和过滤。

const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

此外,forEach方法也可以实现Map的遍历,还可以接受第二个参数,用来绑定this。如下例所示,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。

const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);

Map也可以和其他数据结构例如数组、对象、JSON相互转换,具体情况可以参照官方文档进行深入学习。

WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。但是WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。WeakMap 应用的典型场合就是 DOM 节点作为键名。

如需了解更多详细知识,可以参考官方文档

本文仅作为个人学习总结,如有错误,欢迎指出。

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