Flink的状态编程和容错机制概念区分

新同学避坑:状态和状态后端

状态(State)和状态后端(State Backend)在 Apache Flink 中是两个密切相关但不同的概念。状态是为了计算,状态后端是容错。

确实,状态(State)和状态后端(State Backend)在 Apache Flink 中是两个密切相关但不同的概念。让我们更清晰地区分这两者,以及更详细地探讨状态本身的作用,以及状态后端在其中扮演的角色。

状态(State)

算子状态:作用范围是算子,算子的多个并行实例各自维护一个状态

键控状态:每个分组维护一个状态

状态(State)的作用

在 Flink 中,状态是流处理任务中用于记录、存储和管理过去事件信息的机制。状态的使用使 Flink 能够执行复杂的计算任务,如:

  1. 事件聚合:通过维护状态,可以对事件流进行聚合计算,如求和、平均、最大/最小值等。
  2. 窗口操作:状态用于实现窗口操作,对数据进行分段处理,如时间窗口、计数窗口等。
  3. 模式匹配:在复杂事件处理(CEP)中,状态用于追踪事件模式和序列。
  4. 数据关联:状态允许将流数据与静态数据(如维度表)进行关联,实现数据富化。
  5. 流控制和分支:状态可以用于根据数据特征或处理逻辑动态改变数据流向。

状态的核心作用是为数据处理逻辑提供记忆能力,使得流处理任务能够在处理每个事件时考虑到之前的事件,从而实现更丰富和复杂的数据处理逻辑。

状态后端(State Backend)

MemoryStateBackend

FsStateBackend

RocksDBStateBackend

状态后端:两件事= 本地状态存哪里、checkpoint存哪里

                            本地状态                            checkpoint

       内存              TaskManager的内存            JobManager内存

       文件              TaskManager的内存            HDFS

       RocksDB        本地磁盘                            HDFS

状态后端是流处理应用中用于记录过去事件信息的数据,它对于实现复杂的事件处理逻辑、容错机制以及恢复操作非常关键。

其实我更想说一说rocksDB的一些问题,顺手解释一下状态,一篇可能冗余,拆分开,关于RocksDB理解和使用心得,写在下一篇博客了。

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