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原创 【Unity】如何使自己的Animator State支持Mirror功能
【Unity】如何使自己的Animator State支持Mirror功能支持Mirror的好处如何支持Mirror支持Mirror的好处如果你有在制作一款3D的横版动作游戏,那么很可能会有角色朝左和朝右需要镜像动画的需求。而如果你是选择每个动作都制作两个朝向的版本,那么,当你想要每两个State的Tansition间想要产生平滑过渡的话,你的 Animator 状态机很可能会变得很复杂,比如这样:如果每一个朝右的动画可以直接通过Mirror在Unity得到朝左的动画,那么状态机可以精简很多,比如这
2021-04-13 16:45:53
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空空如也
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