张萌&韩墨羽——ContentProvider系统URL

本文详细介绍了如何使用ContentProvider系统URL在安卓中获取手机联系人、短信、图片、视频等信息,并展示了权限及接口的使用,包括增删改联系人和自动填充验证码的实现案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ContentProvider系统URL

在这里插入图片描述

获取手机联系人,展现在ListView中并存储到数据库中

(1)添加获取手机联系人的权限

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"></uses-permissio>

(2) 创建一个javabead.用来存信息

package com.example.day011;


public class Phone {
    private String name;
    private String number;

    public Phone() {
    }

    public Phone(String name, String number) {
        this.name = name;
        this.number = number;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getNumber() {
        return number;
    }

    public void setNumber(String number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Phone{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", number='" + number + '\'' +
                '}';
    }
}

(3)获得手机联系

package com.example.day011;

import android.Manifest;
import android.content.ContentResolver;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.provider.ContactsContract;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button buttonId;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        buttonId = findViewById(R.id.button_id);

        buttonId.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
            //根据版本动态获取授权(6.0以上)
                if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M){
                   requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.WRITE_CONTACTS,Manifest.permission.READ_CONTACTS},100);
                }else{
                    resolverMethod();
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        if(requestCode == 100 & grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
            resolverMethod();
        }
    }

    //因为重复使用,所有封装
    private void resolverMethod() {
        ContentResolver contentResolver = getContentResolver();
        Uri uri = ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI;
        String[] strings = {ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME};
        Cursor cursor = contentResolver.query(uri, strings, null, null, null);
        while (cursor.moveToNext()){
            String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME));
            String number = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER));
            Toast.makeText(MainActivity.this, name, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            //有了对象,其他都好说了.
            Phone phone = new Phone(name, number);
        }
    }
}
案例二,获取手机短信

1,在清单文件中添加授权

 <uses-permission android:name="android.permissi
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60个Android开发精典案例 Android软件源码: 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听) 3-6(RadioButton与监听) 3-7(ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar 拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 4-10(可视区域) 4-11-1(Animation动画) 4-11-2-1(动态位图) 4-11-2-2(帧动画) 4-11-2-3(剪切图动画) 4-13(操作游戏主角) 4-14-1(矩形碰撞) 4-14-2(圆形碰撞) 4-14-4(多矩形碰撞) 4-14-5(Region碰撞检测) 4-15-1(MediaPlayer音乐) 4-15-2(SoundPool音效) 4-16-1(游戏保存之SharedPreference) 4-16-2(游戏保存之Stream) 4-3(View游戏框架) 4-4(SurfaceView游戏框架) 4-7-1(贝塞尔曲线) 4-7-2(Canvas画布) 4-8(Paint画笔) 4-9(Bitmap位图渲染与操作) 5-1(飞行射击游戏实战) 6-1(360°平滑游戏摇杆) 6-10-1(Socket协议) 6-10-2(Http协议) 6-11(本地化与国际化) 6-2(多触点缩放位图) 6-3(触屏手势识别) 6-4(加速度传感器) 6-5(9patch工具)] 6-6(截屏) 6-8(游戏视图与系统组件) 6-9(蓝牙对战游戏) 7-10-1(遍历Body) 7-10-2(Body的m_userData) 7-11(为Body施加力) 7-12(Body碰撞监听) 7-13-1(距离关节) 7-13-2(旋转关节) 7-13-3(齿轮关节) 7-13-4(滑轮关节) 7-13-5-1(通过移动关节移动Body) 7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作) 7-13-6(鼠标关节-拖拽Body) 7-14(AABB获取Body) 7-4(Box2d物理世界) 7-5在物理世界中添加矩形) 7-7(添加自定义多边形) 7-9(在物理世界中添加圆形) 8-1(迷宫小球) 8-2(堆房子)

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