Netty入门之Netty模型(二)

Netty入门之Netty模型(二)

1. 前言

上一节我们了解了基础的IO线程模型,而Netty是对主从Reactor多线程模型的改进。

不了解的可以看看这篇博客:Netty入门之IO线程模型(一)

这一节,我们就来了解下Netty模型,并通过一段代码实现来了解Netty的基本使用。

2. Netty模型 – 工作原理图

说明:

  1. Netty抽象出两组线程池BossGroup和WorkerGroup,其中BossGroup用来负责客户端的连接,而WorkerGroup用来负责网路的读写

  2. BossGroup和WorkerGroup只是一种叫法,对应的Java类都是NioEventLoopGroup

  3. NioEventLoopGroup相当于一个事件循环组,其中包含多个事件,每一个事件循环叫NioEventLoop

  4. NioEventLoop表示一个不断循环执行处理任务的线程,每一个NioEventLoop都有一个selector,用于监听绑定在其上的socket的网路通讯

  5. NioEventLoopGroup可以有多个线程(可以看作是一个线程池),既可以含有多个NioEventLoop

  6. BossGroup的NioEventLoopGroup有三个步骤:

    • 轮询accept事件。
    • 处理accept事件,与client建立连接,生成NioScocketChannel ,并将其注册到WorkerGroup的NioEventLoopGroup中的selector上。
    • 处理任务队列的任务,即runAllTasks。
  7. WorkerGroup的NioEventLoopGroup也有三个步骤:

    • 轮询read,write事件
    • 处理 IO 事件, 即 read , write 事件,在对应 NioScocketChannel 处理
    • 处理任务队列的任务 , 即 runAllTasks
  8. WorkerGroup的NioEventLoopGroup 处理业务时,会使用pipeline(管道), pipeline 中包含了 channel , 即通过pipeline可以获取到对应通道, 管道中维护了很多的 处理器

3. Netty入门实例 – TCP服务

功能:

  1. Netty服务器在3000端口监听,客户端能发送消息给服务器,内容为:“Hello,NettyServer!”
  2. 服务端可以回复消息给客户端,内容为:“Hello,NettyClient!”

通过该实例,我们能够初步了解Netty线程模型,便于理解Netty模型理论。

服务端:

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class NettyServer {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建 BossGroup 和 WorkerGroup
        // 说明
        // 1. 创建两个线程组 bossGroup 和 workerGroup
        // 2. bossGroup 只是处理连接请求 , 真正的和客户端业务处理,会交给 workerGroup 完成
        // 3. 两个都是无限循环
        // 4. bossGroup 和 workerGroup 含有的子线程(NioEventLoop)的个数
        // 默认实际 cpu 核数 * 2
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            // 创建服务器端的启动对象,配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            // 使用链式编程来进行设置
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 使用 NioSocketChannel 作为服务器的通道实现
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列得到连接个数
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {// 创建一个通道测试对象(匿名对象)
                        // 给 pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    }); // 给我们的 workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
            System.out.println(".....服务器 is ready...");
            // 绑定一个端口并且同步, 生成了一个 ChannelFuture 对象
            // 启动服务器(并绑定端口)
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(3000).sync();
            // 对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.util.CharsetUtil;

public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    // 读取数据实际(这里我们可以读取客户端发送的消息)
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("服务器读取线程 " + Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("server ctx =" + ctx);
        System.out.println("看看 channel 和 pipeline 的关系");
        Channel channel = ctx.channel();
        ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline(); // 本质是一个双向链接, 出站入站
        // 将 msg 转成一个 ByteBuf
        // ByteBuf 是 Netty 提供的,不是 NIO 的 ByteBuffer.
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("客户端发送消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("客户端地址:" + channel.remoteAddress());
    }

    // 数据读取完毕
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // writeAndFlush 是 write + flush
        // 将数据写入到缓存,并刷新
        // 一般讲,我们对这个发送的数据进行编码
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Hello,NettyClient!", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    // 处理异常, 一般是需要关闭通道
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

客户端:

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class NettyClient {

    public static void main(String[] args) {
        // 客户端需要一个事件循环组
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建客户端启动对象
            // 注意客户端使用的不是 ServerBootstrap 而是 Bootstrap
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            // 设置相关参数
            bootstrap.group(group) // 设置线程组
                    .channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的实现类(反射)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); // 加入自己的处理器
                        }
                    });
            System.out.println("客户端 ok..");
            // 启动客户端去连接服务器端
            // 关于 ChannelFuture 要分析,涉及到 netty 的异步模型
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 3000).sync();
            // 给关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    // 当通道就绪就会触发该方法

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("client " + ctx);
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Hello,NettyServer!", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    // 当通道有读取事件时,会触发
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("服务器回复的消息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("服务器的地址: "+ ctx.channel().remoteAddress());
    }
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

客户端输出:

客户端 ok..
client ChannelHandlerContext(NettyClientHandler#0, [id: 0x456c6a18, L:/127.0.0.1:61933 - R:/127.0.0.1:3000])
服务器回复的消息:Hello,NettyClient!
服务器的地址: /127.0.0.1:3000

服务端输出:

.....服务器 is ready...
服务器读取线程 nioEventLoopGroup-3-1
server ctx =ChannelHandlerContext(NettyServerHandler#0, [id: 0x17e25b94, L:/127.0.0.1:3000 - R:/127.0.0.1:61933])
看看 channel 和 pipeline 的关系
客户端发送消息是:Hello,NettyServer!
客户端地址:/127.0.0.1:61933

4. Netty入门实例 – HTTP服务

功能:

  • Netty 服务器在 6668 端口监听,浏览器发出请求 "http://localhost:6668/ "
  • 服务器可以回复消息给客户端 "Hello! 我是服务器 5 " , 并对特定请求资源进行过滤.

服务端:

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class TestServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new TestServerInitializer());
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(6668).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;

public class TestServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        //向管道加入处理器
        //得到管道
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
        //加入一个 netty 提供的 httpServerCodec codec =>[coder - decoder]
        //HttpServerCodec 说明
        //1. HttpServerCodec 是 netty 提供的处理 http 的 编-解码器
        pipeline.addLast("MyHttpServerCodec",new HttpServerCodec());
        //2. 增加一个自定义的 handler
        pipeline.addLast("MyTestHttpServerHandler", new TestHttpServerHandler());

    }
}

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.net.URI;

public class TestHttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {
        //判断 msg 是不是 httprequest 请求
        if(msg instanceof HttpRequest) {
            System.out.println("pipeline hashcode" + ctx.pipeline().hashCode() + " TestHttpServerHandler hash=" +
                    this.hashCode());
            System.out.println("msg 类型=" + msg.getClass());
            System.out.println("客户端地址" + ctx.channel().remoteAddress());
            //获取到
            HttpRequest httpRequest = (HttpRequest) msg;
            //获取 uri, 过滤指定的资源
            URI uri = new URI(httpRequest.uri());
            if ("/favicon.ico".equals(uri.getPath())) {
                System.out.println("请求了 favicon.ico, 不做响应");
                return;
            }
            //回复信息给浏览器 [http 协议]
            ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("hello, 我是服务器", CharsetUtil.UTF_8);
            //构造一个 http 的相应,即 httpresponse
            FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain");
            response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());
            //将构建好 response 返回
            ctx.writeAndFlush(response);
        }
    }
}

5. Netty模型总结

通过本片博客我们能够大概梳理几个点:

  • NioEventLoopGroup 下包含多个 NioEventLoop
  • 每个 NioEventLoop 中包含有一个 Selector,一个 taskQueue
  • 每个 NioEventLoop 的 Selector 上可以注册监听多个 NioChannel
  • 每个 NioChannel 只会绑定在唯一的 NioEventLoop 上
  • 每个 NioChannel 都绑定有一个自己的 ChannelPipeline

本篇博客仅仅是对Netty的一个简单应用,通过两个案例来了解如何使用Netty以及相关的重要组件。

下一篇我们来详细了解下Netty各组件的作用,方便我们对Netty的理解。

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