【力扣算法】470-用Rand7()实现Rand10()

题目

已有方法 rand7 可生成 1 到 7 范围内的均匀随机整数,试写一个方法 rand10 生成 1 到 10 范围内的均匀随机整数。

不要使用系统的 Math.random() 方法。

示例 1:

输入: 1
输出: [7]

示例 2:

输入: 2
输出: [8,4]

示例 3:

输入: 3
输出: [8,1,10]

提示:

  1. rand7 已定义。
  2. 传入参数: n 表示 rand10 的调用次数。

进阶:

  1. rand7()调用次数的 期望值 是多少 ?
  2. 你能否尽量少调用 rand7() ?

题解

无官方题解

感想

自己倒是想到了怎么去解这道题,大致就是说去用多个叠加后让其概率从1~7的均匀分布转化为1~10的均匀分布。但是具体的实现自己折腾了很久,一开始想的是用乘法,累进地用10次rand7(),然后取除10的余数。后来发现这样并不能均匀,要这样用这样的思路,也应该是累加rand7()-1五次然后取余。

执行用时 : 16 ms, 在Implement Rand10() Using Rand7()的Java提交中击败了19.19% 的用户

内存消耗 : 43.9 MB, 在Implement Rand10() Using Rand7()的Java提交中击败了53.57% 的用户

/**
 * The rand7() API is already defined in the parent class SolBase.
 * public int rand7();
 * @return a random integer in the range 1 to 7
 */
class Solution extends SolBase {
    public int rand10() {
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<5;i++)
            sum+=rand7()-1;
        return sum%10+1;
    }
}

之前这个方法用了五次rand7(),感觉还是太多了,后来看到评论区大佬的方法,感觉还是比较6的:

执行用时 : 10 ms, 在Implement Rand10() Using Rand7()的Java提交中击败了78.79% 的用户

内存消耗 : 43.7 MB, 在Implement Rand10() Using Rand7()的Java提交中击败了69.05% 的用户

/**
 * The rand7() API is already defined in the parent class SolBase.
 * public int rand7();
 * @return a random integer in the range 1 to 7
 */
class Solution extends SolBase {
    public int rand10() {
        int a=rand7();  
        int b=rand7();
        
        if(a>4&&b<4)  return rand10();
        else          return (a+b)%10+1;
    }
}

类似的还有rand7()*7+rand7(),然后当它大于40的时候重新算,其他时候%10+1返回。这两种方法都是有9/49的概率递归,所以感觉效率差不多吧。

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