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原创 Unity生成的Prefab实例莫名产生position改变
问题: Unity生成的Prefab实例,在下帧莫名产生position的改变? 原因: 生成这个Prefab时,动态向实例上加上了一个Rigidbody,虽然加上后下一行代码立即把UseGravity设为False,但是下一帧实例因为刚体属性还是产生了位移。
2016-07-28 16:55:57 2750
原创 NGUI UIInput光标自动向后缩进
问:输入内容超出Label长度后,输入框光标不会向后移动? 答: 设置Label控件 Overflow选择:ClampContent MaxLines:1 如果 MaxLines不为1,那么NGUI底层就会认为这个UIInput的Label可以支持多行从而光标不会向后移动!
2016-07-28 16:47:25 1466
空空如也
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