List、Set、数据结构、Collections

常见的数据结构:

栈、队列、数组、链表和红黑树

栈:stack 又称堆栈,他是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其

他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
特点:先进后出(即,存进去的元素,要在它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)列如弹夹中的子弹
栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
压栈 :就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
弹栈 :就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
 
 
队列
队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表 的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
先进先出(即 存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)例如火车过山洞,车头先进,车头先出
队列的出口和入口各占一侧
 
数组
数组是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素,就像是一排出租屋,都有固定的编号
特点:查找元素快:通过索引可以快速找到指定元素的位置
数组特点:查询快,增删慢
 
增删元素慢:
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定的索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到xins新数组对应的索引位置
指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置的元素不复制到新数组中
 
链表
linkedlist 又一系列节点node组成,节点可以在运行时动态生成。每个节点包括两个部分:一个是存储元素的数据域,另一个是存储下一个节点的指针域 ,链表分为单链表和双链表
 
查询元素慢: 想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
 
 
增删元素快:
增加元素:分成三种情况:1链表头部添加,2链表中间添加,3链表末尾添加
删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可
 
 
红黑数
二叉树  binary tree 是每个节点不超过2的有序树
 
我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做 红黑树 ,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然
是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
 
红黑数的约束:
节点可以是红色或者黑色的
根节点是黑色的
叶子节点(特指空节点)是黑色的
每个红色节点的子节点都是黑色的
任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
 
红黑树的特点:
速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于两倍
 
 
list集合
list接口继承于Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯将实现了list接口的集合成为list集合
list集合存储的元素可以重复, 所有的元素是以一种线性方式进行存储的 ,在程序中可以通过 索引来访问集合中的指定元素。
List 集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
 
它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是 11 22 33 。那么集合中,元素的存储就是按照 11
22 33 的顺序完成的)
它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)
集合中可以有重复的元素,通过元素的 equals 方法,来比较是否为重复的元素。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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