linux c++ 服务器端开发面试必看书籍

一、算法基础系列

数据结构基础(C语言版)》朱仲涛 译
《剑指Offer》
《编程之美》
《编程珠玑》
《CareerCup-Top 150 Questions 4th》
《[算法导论].(美国)Cormen.扫描版》
二、C/C++面试题基础系列

《程序员面试宝典》
《程序员面试攻略》
《C/C++程序员生存手册》
三、高质量代码系列

《高质量程序设计指南》
《高质量程序设计艺术》
四、C语言系列(对很好的掌握C++有很大帮助)

《编程精粹:编写高质量C语言代码》
《C语言深度解剖》
《C和指针》
《C专家编程》
五、C++系列

《C++ primer》                       目前正在看开始时间20170307 
《C++程序设计语言》
《effective C++》
《more effective c++》
《C++语言99个常见编程错误》
《c++沉思录》
《c++ 编程剖析-问题、方案和设计准则》刘未鹏译
《提高C++性能的编程技术》左飞
《STL 源码剖析》
六、LINUX系列

《鸟哥的LINUX私房菜基础篇》
《鸟哥的LINUX私房菜服务器架设篇》
《Linux程序设计》马修
《UNIX 环境高级编程》
《Linux内核设计与实现》
《Linux内核完全注释(修正版v3.0)》
《Unix 编程艺术》
七、LINUX 工具系列

《VIM中文手册》
《轻松学用linux shell编程》
《Linux命令、编辑器与Shell编程》 / (美) Mark G. Sobell著; 杨明军, 王凤芹译
八、多线程编程系列

《多核多线程编程》
《LINUX 多线程服务器端编程》 陈硕
九、其它辅助系列

《处理器架构》
《英特尔平台编程》
《深入理解计算机系统》
《深入浅出设计模式》
《[设计模式]:可复用面向对象软件的基础》机械工业出版社
 

再补充几本书可以作为后面后备

一部分书反复读3遍以上。比如apue,unp,tcp/ip v1等。
重点圈几本推荐下:(*号书籍 强烈推荐)
c/c++:
初级 c语言解惑/C和指针
专家:C专家编程 *
c++ primer/effictive c++/inside c++ *
tcp/ip书籍
tcp/ip v1(tcp/ip 详解 卷I) *** 卷2/3没必要买,也没必要看,这本卷1主要将tcp/ip原理
unp *** 这本主要将linux socket编程API,两本结合看,效果最佳
unp2(unix 网络编程第2卷) 这本主要讲IPC,有时间可以看看
linux书籍:
apue ***
深入理解linux内核 *
其他系列linux源码书籍,适量看即可。
应试算法及智力题:
编程之美、编程珠玑
海量数据处理:
这个网上收集资料,或者有时间我传上来。
数据结构:
数据结构与算法分析-C语言描述 Weiss *
考研数据结构1800红色题集
差点没忘了2本至牛的书籍:
汇编语言程序设计 

深入理解计算机系统
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作者:davidsguo008 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/davidsguo008/article/details/75246094 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(三) IP数据报格式 网际校验和 路由 04TCPIP基础(四) TCP特点 TCP报文格式 连接建立三次握手 连接终止四次握手 TCP如何保证可靠性 05TCPIP基础(五) 滑动窗口协议 UDP特点 UDP报文格式 Linux网络编程之socket编程篇 06socket编程(一) 什么是socket IPv4套接口地址结构 网络字节序 字节序转换函数 地址转换函数 套接字类型 07socket编程(二) TCP客户/服务器模型 回射客户/服务器 socket、bind、listen、accept、connect 08socket编程(三) SO_REUSEADDR 处理多客户连接(process-per-conection) 点对点聊天程序实现 09socket编程(四) 流协议与粘包 粘包产生的原因 粘包处理方案 readn writen 回射客户/服务器 10socket编程(五) read、write与recv、send readline实现 用readline实现回射客户/服务器 getsockname、getpeername gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr 11socket编程(六) TCP回射客户/服务器 TCP是个流协议 僵进程与SIGCHLD信号 12socket编程(七) TCP 11种状态 连接建立三次握手、连接终止四次握手 TIME_WAIT与SO_REUSEADDR SIGPIPE 13socket编程(八) 五种I/O模型 select 用select改进回射客户端程序 14socket编程(九) select 读、写、异常事件发生条件 用select改进回射服务器程序。 15socket编程(十) 用select改进第八章点对点聊天程序 16socket编程(十一) 套接字I/O超时设置方法 用select实现超时 read_timeout函数封装 write_timeout函数封装 accept_timeout函数封装 connect_timeout函数封装 17socket编程(十二) select限制 poll 18socket编程(十三) epoll使用 epoll与select、poll区别 epoll LT/ET模式 19socket编程(十四) UDP特点 UDP客户/服务基本模型 UDP回射客户/服务器 UDP注意点 20socket编程(十五) udp聊天室实现 21socket编程(十六) UNIX域协议特点 UNIX域地址结构 UNIX域字节流回射客户/服务 UNIX域套接字编程注意点 22socket编程(十七) socketpair sendmsg/recvmsg UNIX域套接字传递描述符字 Linux网络编程之进程间通信篇 23进程间通信介绍(一) 进程同步与进程互斥 进程间通信目的 进程间通信发展 进程间通信分类 进程间共享信息的三种方式 IPC对象的持续性 24进程间通信介绍(二) 死锁 信号量 PV原语 用PV原语解决司机与售票员问题 用PV原语解决民航售票问题 用PV原语解决汽车租赁问题 25System V消息队列(一) 消息队列 IPC对象数据结构 消息队列结构 消息队列在内核中的表示 消息队列函数 26System V消息队列(二) msgsnd函数 msgrcv函数 27System V消息队列(三) 消息队列实现回射客户/服务器 28共享内存介绍 共享内存 共享内存示意图 管道、消息队列与共享内存传递数据对比 mmap函数 munmap函数 msync函数 29System V共享内存 共享内存数据结构 共享内存函数 共享内存示例 30System V信号量(一) 信号量 信号量集结构 信号量集函数 信号量示例 31System V信号量(二) 用信号量实现进程互斥示例 32System V信号量(三) 用信号集解决哲学家就餐问题 33System V共享内存与信号量综合 用信号量解决生产者消费者问题 实现shmfifo 34POSIX消息队列 POSIX消息队列相关函数 POSIX消息队列示例 35PO
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