结构体的概述
正式: 结构体是由一批数据组合而成的结构型数据。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员” ,其描述了一块内存区间的大小及解释意义
通俗: 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
结构体的定义
语法:
struct 结构体名
{
结构体成员列表
};
定义结构体一般在main函数外边,以便很多程序能够访问
结构体的使用
1.
struct 结构体名 变量名
定义完变量后再去赋值。定义时,struct类型不能丢,带着才是结构体
结构体中的数组,不能定义后再赋值
2.
struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值..}
3.
定义结构体时顺便创建变量。赋值时最好一次全赋上,如果就赋几个,赋的值前面加上变量名=
结构体数组
作用 将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法
struct 结构体名 数组名[元素个数] = {{},{},……{}}
结构体指针
作用
通过指针访问结构体中的成员
语法
struct 结构体名 *指针名;
利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性
对于结构体数组的指针,访问数组元素用 .
结构体嵌套结构体
含义 结构体中的成员可以是另一个结构体
语法
struct 结构体名
{
struct 结构体名 成员名;
};
结构体的大小
字节对齐
含义 :
字节对齐主要是针对结构体而言的,通常编译器会自动对其成员变量进行对齐,以提高数据存取的效率;
作用 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
结构体大小的计算方法
自身对齐 :
对于数据类型本身的大小。数据类型是多少,自身对齐就是多少。
默认对齐 :
看电脑环境,32位的就是4字节
有效对齐:
从自身对齐和默认对齐里逐个元素选最小值。地址一定要能整除有效地址
计算机实际按有效对齐里最大的那个元素对齐。有不够的就补齐。
位域
位域的定义
所谓的“位域”是把一个字节中的二进制位分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
位域的定义
位域的一般形式:
struct 位域结构体名
{
位域列表;
};
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
位域变量的说明
struct 位域结构体名 变量名
struct 位域结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值..}
定义位域结构体时顺便创建变量
位域的使用
注意别超位域的取值范围。
占用空间大小是按最大的数据类型对齐比特数,如果一个类型的没占满就往里放,占满了就再开一个这个类型大小的空间,接着往里放。