Math内置对象使用方法

Math 内置对象
它具有数学常数和函数的属性和方法。不是一个函数对象。

Math常用方法

 1.Math.random()  定义随机数

封装一个函数 用于获取一个从第一个参数(包含)到第二个参数(包含)的随机数

 var r = Math.random();   括号内不写是01之间随机数 包含0 不包含1 
 var r = Math.random(1020);1020之间随机数 包含10 不包含20
2.Math.abs(X) 

返回x的绝对值

3.Math.floor(X) 向下取整   X表示数字

返回值: 一个表示小于或等于指定数字的最大整数的数字。

		var a = 10.56;
        var c = 78.00000001;
        var d = -0.89;
        console.log(Math.floor(a)); // 10
        console.log(Math.floor(c)); // 78
        console.log(Math.floor(d)); // -1
    4.Math.ceil(X)  向上取整   

返回值: 大于或等于给定数字的最小整数

		var a = 10.56;
        var c = 78.00000001;
        var d = -0.89;
        console.log(Math.ceil(a)); // 11
        console.log(Math.ceil(c)); // 79
        console.log(Math.ceil(d)); // -0
5.Math.round()  

返回一个数字四舍五入后最接近的整数

  		var a = 10.00000000000002;
        var b = 14.50;
        var c = -0.56;
        console.log(Math.round(a)); // 10
        console.log(Math.round(b)); // 15
        console.log(Math.round(c)); // -1
6.Math.pow()  函数

返回基数(左边的)的指数(右边的)次幂

 var num = Math.pow(2, 4);
 console.log(num); // 16
 7.Math.max() 函数

返回一组数中的最大值

 8.Math.min()  函数

返回一组数中的最小值

9.Math.sqrt()  函数

返回一个数的平方根

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值