Math 内置对象
它具有数学常数和函数的属性和方法。不是一个函数对象。
Math常用方法
1.Math.random() 定义随机数
封装一个函数 用于获取一个从第一个参数(包含)到第二个参数(包含)的随机数
var r = Math.random(); 括号内不写是0到1之间随机数 包含0 不包含1
var r = Math.random(10, 20);10到20之间随机数 包含10 不包含20
2.Math.abs(X)
返回x的绝对值
3.Math.floor(X) 向下取整 X表示数字
返回值: 一个表示小于或等于指定数字的最大整数的数字。
var a = 10.56;
var c = 78.00000001;
var d = -0.89;
console.log(Math.floor(a)); // 10
console.log(Math.floor(c)); // 78
console.log(Math.floor(d)); // -1
4.Math.ceil(X) 向上取整
返回值: 大于或等于给定数字的最小整数
var a = 10.56;
var c = 78.00000001;
var d = -0.89;
console.log(Math.ceil(a)); // 11
console.log(Math.ceil(c)); // 79
console.log(Math.ceil(d)); // -0
5.Math.round()
返回一个数字四舍五入后最接近的整数
var a = 10.00000000000002;
var b = 14.50;
var c = -0.56;
console.log(Math.round(a)); // 10
console.log(Math.round(b)); // 15
console.log(Math.round(c)); // -1
6.Math.pow() 函数
返回基数(左边的)的指数(右边的)次幂
var num = Math.pow(2, 4);
console.log(num); // 16
7.Math.max() 函数
返回一组数中的最大值
8.Math.min() 函数
返回一组数中的最小值
9.Math.sqrt() 函数
返回一个数的平方根