内置对象Math

Math内置对象

 Math 是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法。Math 不是一个函数对象。

Math 用于 Number 类型。它不支持 BigInt

注意

很多 Math 函数都有一个精度,而且这个精度在不同实现中也是不相同的。这意味着不同的浏览器会给出不同的结果,甚至,在不同的系统或架构下,相同的 JS 引擎也会给出不同的结果!

常用方法

Math.abs(x)

返回一个数的绝对值。

Math.ceil(x)

返回大于一个数的最小整数,即一个数向上取整后的值。

Math.floor(x)

返回小于一个数的最大整数,即一个数向下取整后的值。

Math.random()

返回一个 0 到 1 之间的伪随机数。

Math.round(x)

返回四舍五入后的整数。

Math.max() 函数返回一组数中的最大值。如果给定的参数中至少有一个参数无法被转换成数字,则会返回 NaN

Math.min() 返回一组数据中的最小值。如果给定的参数中至少有一个参数无法被转换成数字,则会返回 NaN

不常用方法

Math.acos(x)

返回一个数的反余弦值。

Math.acosh(x)

返回一个数的反双曲余弦值。

Math.asin(x)

返回一个数的反正弦值。

Math.asinh(x)

返回一个数的反双曲正弦值。

Math.atan(x)

返回一个数的反正切值。

Math.atanh(x)

返回一个数的反双曲正切值。

Math.atan2(y, x)

返回 y/x 的反正切值。

Math.cbrt(x)

返回一个数的立方根。

Math.clz32(x)

返回一个 32 位整数的前导零的数量。

Math.cos(x)

返回一个数的余弦值。

Math.cosh(x)

返回一个数的双曲余弦值。

Math.exp(x)

返回欧拉常数的参数次方,Ex,其中 x 为参数,E 是欧拉常数(2.718...,自然对数的底数)。

Math.expm1(x)

返回 exp(x) - 1 的值。

Math.fround(x)

返回最接近一个数的单精度浮点型表示。

Math.hypot([x[, y[, …]]])

返回其所有参数平方和的平方根。

Math.imul(x, y)

返回 32 位整数乘法的结果。

Math.log(x)

返回一个数的自然对数(㏒e,即 ㏑)。

Math.log1p(x)

返回一个数加 1 的和的自然对数(㏒e,即 ㏑)。

Math.log10(x)

返回一个数以 10 为底数的对数。

Math.log2(x)

返回一个数以 2 为底数的对数。

Math.max([x[, y[, …]]])

返回零到多个数值中最大值。

Math.min([x[, y[, …]]])

返回零到多个数值中最小值。

Math.pow(x, y)

返回一个数的 y 次幂。

Math.sign(x)

返回一个数的符号,得知一个数是正数、负数还是 0。

Math.sin(x)

返回一个数的正弦值。

Math.sinh(x)

返回一个数的双曲正弦值。

Math.sqrt(x)

返回一个数的平方根。

Math.tan(x)

返回一个数的正切值。

Math.tanh(x)

返回一个数的双曲正切值。

Math.toSource()

返回字符串 "Math"

Math.trunc(x)

返回一个数的整数部分,直接去除其小数点及之后的部分。

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