ThreadLocal和内存泄露

1. ThreadLocal是什么?

线程变量,属于当前线程,该变量对其他线程是隔离的,为变量在每个线程中都创建了一个副本,每个线程都可以访问自己内部的副本变量

使用场景:

1、在进行对象跨层传递的时候,使用ThreadLocal可以避免多次传递,打破层次间的约束。

2、线程间数据隔离

3、进行事务操作,用于存储线程事务信息。

4、数据库连接,Session会话管理。

2. 怎么用

public static void main(String[] args) {
    //新建一个ThreadLocal
    ThreadLocal<String> local=new ThreadLocal<>();
    // 新建一个随机数类
    Random random=new Random();
    // 使用java8Stream 新建5个线程
    IntStream.range(0,5).forEach(a->new Thread(()->{
        //为每个线程设置相应的local值
        local.set(a+" "+random.nextInt(10));
        System.out.println("线程和local值分别是"+ local.get());
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }).start());
}

3. 源码分析

set方法

public void set(T value) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 将线程作为key存到ThreadLocalMap 中
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 如果map不存在则初始化一个
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}

ThreadLocalMap 是ThreadLocalMap的内部类

其内部还包含一个静态类

static class ThreadLocalMap {
    // 继承的弱引用,在Entry内部使用ThreadLocal作为key,用我们设置的threadLocal值作为value 
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
   		/** The value associated with this ThreadLocal. */
    	Object value;
        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }
    // 还有其他方法
    
    // 调用当前线程 t 返回当前线程中的成员变量ThreadLocals,而ThreadLocals其实就是ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
}

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

get方法

public T get() {
    // 获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    // 用getMap方法获取ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 如果map不为空使用当前线程作为Entry的key然后值就是相对应的值
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    // 如果没有就设置初始值
    return setInitialValue();
}
// 设置初始值
private T setInitialValue() {
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

remove方法

// 从map中移除即可
public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
}

总结

  1. 每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用
  2. ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储
  3. ThreadLocal创建的副本是存储在自己的threadLocals中的,也就是自己的ThreadLocalMap。
  4. ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,而且可以有多个threadLocal变量,因此保存在map中
  5. 在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常,当然也可以初始化一个,但是必须重写initialValue()方法。
  6. ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。

4. 内存泄露

在这里插入图片描述

1、Thread中有一个map,就是ThreadLocalMap

2、ThreadLocalMap的key是ThreadLocal,值是我们自己设定的。

3、ThreadLocal是一个弱引用,当为null时,会被当成垃圾回收

4、重点来了,突然我们ThreadLocal是null了,也就是要被垃圾回收器回收了,但是此时我们的ThreadLocalMap生命周期和Thread的一样,它不会回收,这时候就出现了一个现象。那就是ThreadLocalMap的key没了,但是value还在,这就造成了内存泄漏。

解决办法:使用完ThreadLocal后,执行remove操作,避免出现内存溢出情况。

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