指针变量本身所占用的内存大小。

指针变量本身所占用的内存大小跟所指向的类型 没有任何关系。

它只跟当前CPU的寻址位数 和编译器的 位数有关。跟多少位的处理器无关

例如:

         32位处理器上32位操作系统的32位编译器,指针大小4字节。
         32位处理器上32位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。  
         32位处理器上16位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。
         16位处理器上16位操作系统的16位编译器,指针大小2字节。

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### 回答1: 结构体类型本身不占用内存空间,只有在定义结构体变量时才会分配内存空间。结构体变量在内存中占用的空间大小取决于结构体成员的数据类型和对齐方式,即内存对齐。在结构体定义中,可以使用特殊的指令来指定结构体成员的对齐方式,以优化内存空间的利用。 ### 回答2: 结构体是一种自定义数据类型,可以由多个不同数据类型变量组合而成。结构体类型本身不占用内存空间,它只是用来定义一个数据结构的模板,描述了结构体中包含的变量类型和顺序。 结构体变量是根据结构体类型定义的变量,它占用内存空间。当定义一个结构体变量时,系统会根据结构体类型中定义的变量类型和顺序来分配内存空间,并为每个变量分配对应的内存。 例如,定义一个包含姓名和年龄的结构体类型: ```c struct Person { char name[20]; int age; }; int main() { struct Person p1; // 定义一个结构体变量p1 printf("sizeof(struct Person): %d\n", sizeof(struct Person)); // 结果为24,表示结构体变量需要占用24个字节的内存空间 return 0; } ``` 在上面的例子中,结构体类型`struct Person`本身不占用内存空间,而结构体变量`p1`占用了24个字节的内存空间,其中包括了`name`变量的20个字节和`age`变量的4个字节。 结构体变量内存空间可以通过`sizeof`运算符来获取,它返回的是结构体变量在内存中占用的字节数。这个大小是由结构体中的变量类型和对齐方式决定的。 总结起来,结构体类型本身不占用内存空间,只有结构体变量才会占用内存空间。结构体类型用于定义结构体变量类型,描述其包含的变量信息。 ### 回答3: 结构体类型是一种用户自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起,构成一个新的数据类型。在内存中,结构体类型本身不占用任何空间,它只是一个用来描述数据组织方式的模板。 然而,当我们定义一个结构体变量时,实际上会在内存中分配一块用于存储该变量数据的空间。这个空间的大小取决于结构体中各个成员的大小和对齐规则。 结构体的成员按照定义的顺序在内存中依次排列。如果其中有成员的类型是基本数据类型,其大小就是该类型占用的字节数。如果有成员的类型是数组、指针或其他结构体类型,那么结构体的大小将包含这些成员所占用的空间。 此外,编译器会在结构体的成员之间插入一些字节,以满足对齐规则。对齐是为了提高访问成员变量的效率。例如,某个平台的对齐规则可能要求成员变量按照4字节对齐。如果成员变量大小是4的倍数,则其起始地址就满足对齐要求;否则,编译器会在前面的成员变量之后插入一些字节,使得下一个成员变量的起始地址满足对齐要求。 总之,结构体类型本身不占用内存空间,仅仅是一个描述数据组织方式的模板。而结构体变量在内存中占用空间,其大小包括了所有成员变量大小以及对齐字节。
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