内存管理

管理内存有三种方式,

:垃圾回收,JAVA常见的管理内存的方法,系统来检测对象是否被使用,是否被释放

:MRC手动管理引用计数,iOS管理内存的方式,程序员通过手动的方式来管理对象是否被释放

三:arc自动管理引用计数,基于MRC系统自动的管理内存,以后我们还是先使用MRC,培养管理内存的习惯.

retain:对对象的引用计数进行加1

[boy retain];

对对象的引用计数-1

[boy release];

当这个对象的引用计数1->0的时候,会自动的调用deallo方法,deallo才是对应对象释放的方法

- (void)dealloc{

NSLog(@"对象被释放了");

[_name release];

[_girls release];

[super dealoc];

}

其中在dealloc中要调用[super dealloc]是为了把父类中继承过来的成员变量也给是释放掉内存


如果多次对对象进行释放,会造成过度释放.

NSString 的对象在全局静态区,它的引用计数是-1,代表正整数的最大值,其他对象都在堆区

release马上会把对象的引用计数-1,但是autorelease会延迟对对象的计数-1

自动释放池

只要对象用autorelease释放会把对象放入到系统的自动释放池中,等出了池子的范围,对象引用计数自动-1,这个相当于java的垃圾回收,对象释放.

内存管理的原则:加多少,对应的减多少,加减做到平衡

对象的所有权:拥有所有权的对象可以对他进行release

对象如果是我们进行alloc或者retain之后,我们就获取了对象的所有权,就可以对对象进行release操作

便利构造器在返回对象的时候加上一个autorelease,所以用便利构造器初始化时,可以不用对其进行内存释放

就是在便利构造器返回值时,返回[self autorelease];

id是泛型指针,可以用在任何方法中,但是instancetype代表实例类型,用在自定义初始化方法,便利构造器作为返回值类型使用,表示方法会返回一个对象回去.

系统的类要是实现copy拷贝的功能,必须先签订拷贝NSCopying的协议,然后实现对应的方法

不可变的数组字典可以通过mutableCopy转换成可变的数组字典

NSArray *arr=@[@"1",@"2",@"3",@"4"];

NSArray *newArr=[arr copy];

NSMutableArray *arr1=[NSMutableArray arrayWithArray:arr];

NSMutableArray *arr2=[arr mutableCopy];

其中copy和mutableCopy都是在把自己本身赋值给另一个对象,然后是其对象的retainCount+1;自己本身还是1.不增加

如果自己的类想要实现copy方法,就必须先签订NSCopying,然后实现对应的协议方法,initWithZone,之后就可以使用copy的功能.

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{

Boy *b=[Boy allocWithZone:zone];

成员变量初始化

b.成员变量=;

return b;

}

main中Boy类的使用copy的方法

Boy *boy=[Boy boyWithname:@"三季度" hobby:@""];

Boy *newboy=[boy copy];

NSLog(@"%@",newboy.name);

当对象放入到容器Array或者字典中,对象会被容器进行一次持有,就是retain一次,他的引用计数会加一,主要是位了防止空指针的问题

等对象从容器中移除之后,相应的会-1

retain是对象,数组等属性设置

setter方法

- (void)setName:(NSString *)name{

if(_name!=name){

[_name release];

_name=[name retain];

}

}

assgin是来表示栈区的属性

如果把对象属性设置成assgin会产生野指针问题

在其内部_name=name;赋值后,栈区会自动释放点内存,例如把[_Name release]那么_那么所在的位置就会变成野指针.内存崩溃.






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