管理内存有三种方式,
一:垃圾回收,JAVA常见的管理内存的方法,系统来检测对象是否被使用,是否被释放
二:MRC手动管理引用计数,iOS管理内存的方式,程序员通过手动的方式来管理对象是否被释放
三:arc自动管理引用计数,基于MRC系统自动的管理内存,以后我们还是先使用MRC,培养管理内存的习惯.
retain:对对象的引用计数进行加1的
[boy retain];
对对象的引用计数-1
[boy release];
当这个对象的引用计数1->0的时候,会自动的调用deallo方法,deallo才是对应对象释放的方法
- (void)dealloc{
NSLog(@"对象被释放了");
[_name release];
[_girls release];
[super dealoc];
}
其中在dealloc中要调用[super dealloc]是为了把父类中继承过来的成员变量也给是释放掉内存
如果多次对对象进行释放,会造成过度释放.
NSString 的对象在全局静态区,它的引用计数是-1,代表正整数的最大值,其他对象都在堆区
release马上会把对象的引用计数-1,但是autorelease会延迟对对象的计数-1
自动释放池
只要对象用autorelease释放会把对象放入到系统的自动释放池中,等出了池子的范围,对象引用计数自动-1,这个相当于java的垃圾回收,对象释放.
内存管理的原则:加多少,对应的减多少,加减做到平衡
对象的所有权:拥有所有权的对象可以对他进行release
对象如果是我们进行alloc或者retain之后,我们就获取了对象的所有权,就可以对对象进行release操作
便利构造器在返回对象的时候加上一个autorelease,所以用便利构造器初始化时,可以不用对其进行内存释放
就是在便利构造器返回值时,返回[self autorelease];id是泛型指针,可以用在任何方法中,但是instancetype代表实例类型,用在自定义初始化方法,便利构造器作为返回值类型使用,表示方法会返回一个对象回去.
系统的类要是实现copy拷贝的功能,必须先签订拷贝NSCopying的协议,然后实现对应的方法
不可变的数组字典可以通过mutableCopy转换成可变的数组字典
NSArray *arr=@[@"1",@"2",@"3",@"4"];
NSArray *newArr=[arr copy];
NSMutableArray *arr1=[NSMutableArray arrayWithArray:arr];
NSMutableArray *arr2=[arr mutableCopy];
其中copy和mutableCopy都是在把自己本身赋值给另一个对象,然后是其对象的retainCount+1;自己本身还是1.不增加
如果自己的类想要实现copy方法,就必须先签订NSCopying,然后实现对应的协议方法,initWithZone,之后就可以使用copy的功能.
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
Boy *b=[Boy allocWithZone:zone];
成员变量初始化
b.成员变量=;
return b;
}
main中Boy类的使用copy的方法
Boy *boy=[Boy boyWithname:@"三季度" hobby:@"玩"];
Boy *newboy=[boy copy];
NSLog(@"%@",newboy.name);
当对象放入到容器Array或者字典中,对象会被容器进行一次持有,就是retain一次,他的引用计数会加一,主要是位了防止空指针的问题
等对象从容器中移除之后,相应的会-1
retain是对象,数组等属性设置setter方法
- (void)setName:(NSString *)name{
if(_name!=name){
[_name release];
_name=[name retain];
}
}
assgin是来表示栈区的属性
如果把对象属性设置成assgin会产生野指针问题
在其内部_name=name;赋值后,栈区会自动释放点内存,例如把[_Name release]那么_那么所在的位置就会变成野指针.内存崩溃.