JavaScript基础(10)— 常用方法(ing)

推荐ES6相关链接:

1、var/let/const

(1)var/let 用来声明变量,var只有全局作用域和函数作用域的概念,没有块级作用域的概念;let只有会计作用于的概念由{ }包起来,if语句和for语句里面的{ }也属于块级作用域。

众所周知,var声明变量,存在变量提升,那么let究竟是否存在变量提升呢?
实际上let声明的变量是存在变量提升的,但是由于【暂时性死区(temporal dead zone),简称TDZ】我们无法在声明前访问这个变量。

  • 暂时性死区:如果区块中存在let命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错,所以在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。
  • 换言之,只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。即:let定义的变量会被提升,但是不会被初始化,不能被引用,const也一样,而var在定义的时候,初始值被赋予了undefined

(2)const建议用来声明简单类型的数据,更多用来声明常量,const一旦被赋值,就不能再改变了,但是这并不意味着const声明的变量本身不可变,只是说它不可以被再次赋值了,而且const声明的变量必须经过初始化。

参考链接:总结下var、let和const 的区别

2、箭头函数

基础语法

  • 将原函数的function关键字和函数名都删掉,并使用=>连接参数列表和函数体;
var fn1 = function(a, b) {
    return a + b
}

var fn1 = (a, b) => {
    return a + b
}
  • 当函数参数只有一个,括号可以省略,但是没有参数的时候,括号不可以省略。
// 无参
var fn1 = function() {}
var fn1 = () => {}
 
// 单个参数
var fn2 = function(a) {}
var fn2 = a => {}
 
// 多个参数
var fn3 = function(a, b) {}
var fn3 = (a, b) => {}
 
// 可变参数
var fn4 = function(a, b, ...args) {}
var fn4 = (a, b, ...args) => {}
 
  • 返回一个对象时,如果是单表达式要返回自定义对象,不写括号会报错,因为和函数体的{…}有冲突。
x => {key: x} // 报错
x => ({key: x}) // 正确

this指向
箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。(词法作用域就是定义在词法阶段的作用域。换句话说,词法作用域是由你在写代码时将变量和块作用域写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时会保持作用域不变 。)

总结
(1)普通函数的this指向调用它的那个对象,箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this,任何方法都改不了,包括callapplybind
(2)箭头函数不能作为构造函数,不能使用new
(3)箭头函数没有argumentcallercallee
(4)箭头函数通过callapply调用,不会改变this指向,只会传入参数。
(5)箭头函数没有原型属性。
(6)箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字。
(7)箭头函数返回对象时,要加一个小括号。
(8)箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法。

参考链接:
1》ES6新特性箭头函数语法,如何正常使用箭头函数
2》箭头函数详解

3、解构赋值:通过一种特定的格式,快捷的读取对象或数组中的数据方法。

  • 交换变量:常见的两个变量交换的方法都是需要借助一个额外的变量,解构运算使得交换变量的值变得简单。
//常见方法
let a = 1;
let b = 2;
let temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
a; // => 2
b; // => 1
//解构运算
let a = 1;
let b = 2;
[a, b] = [b, a];
a; // => 2
b; // => 1

[a, b] = [b, a]是一个解构运算。在等号的右侧,创建了一个数组[b, a],对应的值为[2, 1]。数组的第一个值2被解构赋值给了a,第二项1被解构赋值给了b。
这种方式没有什么限制,可以同时交换更多的变量值。

  • 解构数组:数组用[]解构
let arr = [10, 11, 12, 13];
let [one, tow] = arr;
console.log(one, tow);// 10 11
//对不需要解构的值,可以用逗号占位
let [, , , four] = arr;
console.log(four);//13
  • 解构对象:
    解构出来的变量 一定要是对象中能够查找到的属性名
 var User = {
	'name' : 'ghostwu',
	'age' : 22            
};
let { name1, age1 } = User;
console.log( name1, age1 ); //undefined, undefined
let { name, age } = User;
console.log( name, age ); //ghostwu 22

更改解构出来的变量名称的语法: 旧的名称 : 新的名称

//解构出来的变量可以更改名称
let { name : name1, age : age1 } = User;
// console.log( name, age ); //报错, 因为name和age的名称已经被改了
console.log( name1, age1 ); //ghost, 22

可以给不存在的属性赋初始值,但是已存在的值,不可以改变

 // 解构出来的值 可以赋值 一个默认的值
let { name, age = 18, sex = 'man' } = User;
console.log( name, age, sex ); //ghost, 22, man

参考链接:【js高手之路】es6系列教程 - 结构详解

4、for in / for of

  • for in循环出的是keyfor of循环出的是value
  • 对普通对象的遍历推荐使用 for infor of 循环不会循环对象的key,只会循环出数组的value,因此for of不能循环遍历普通对象。
  • 在遍历数组的时候使用for of,因为for in在遍历数组时,除了会遍历数组元素以外,还会遍历自定义属性,而for of 不会。
  • for of 不能循环普通的对象,需要通过和Object.keys()搭配使用。
  var arr=[{name:'张三'},{name:'李四'}];  //数组
  var obj={name:'张三', age: 11};  //对象
  
  //for in遍历数组返回数组或对象的key
  for (var i in arr){
      console.log(i)
  }
  for (var i in obj){
      console.log(i)
  }
  //0
  //1
  //name
  //age
  
  //for of遍历数组 返回value值
  for (var i of arr){
      console.log(i)
  }
  //{name: "张三"}
  //{name: "李四"}

  // for of不能循环对象,需配合Object.keys()使用,返回value值
  for(var key of Object.keys(obj)){
  	console.log(obj[key])
  }
  //"张三"
  //11
var student={
    name:'zh',
    age:22,
    locate:{
    	country:'china',
    	city:'xiamen',
    }
}
for(var key of Object.keys(student)){
    //使用Object.keys()方法获取对象key的数组
    console.log(key+": "+student[key]);
}

其他遍历方法了解链接:for in 和 for of 的区别

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