小兔的棋盘-dp

题目链接:小兔的棋盘

  题目:
Problem Description
小兔的叔叔从外面旅游回来给她带来了一个礼物,小兔高兴地跑回自己的房间,拆开一看是一个棋盘,小兔有所失望。不过没过几天发现了棋盘的好玩之处。从起点(0,0)走到终点(n,n)的最短路径数是C(2n,n),现在小兔又想如果不穿越对角线(但可接触对角线上的格点),这样的路径数有多少?小兔想了很长时间都没想出来,现在想请你帮助小兔解决这个问题,对于你来说应该不难吧!
Input
每次输入一个数n(1<=n<=35),当n等于-1时结束输入。
Output
对于每个输入数据输出路径数,具体格式看Sample。
Sample Input
1
3
12
-1

Sample Output
1 1 2
2 3 10
3 12 416024

    一看到这题想到的就是dp,然后果然自己dp比较水,推了一发发现和样例都对不上,才发现题目的那句:小兔不想穿越对角线,但可以接触对角线上的格点这句话的意思理解错了。一开始理解为不可以走对角线,真正意思是对角线把棋盘分成两个三角形,你要从(0,0)走到(n,n)时不能跨过这条对角线,既要么你在上三角走,要么你在下三角走。那么这时候推转移方程的时候就可以把棋盘当成只有一个三角形来推,最后结果再乘2就可以了:

    设dp[i][j] 表示从(0,0)走到(i,j)的方案数,如果要走到的点是对角线上的点,既i=j时,既然我们把棋盘一分为二了,那么能走到该点的只有它上面的点或者左边的点(这里取的对角线是左下到右上),既dp[i][j]=dp[i-1][j]=dp[i][j-1](i==j),同样,当i!=j时,画个图就很容易看出既可以从左边走过来也可以从上面,此时dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1]。当然,此题只要求我们求在对角线上的点的方案数,那么答案ans=2*dp[n][n] 如果题目还要求非对角线上点的方案数,就要把所有的对角线上的值都乘二然后再用转移方程将其余点的值更新一遍即可。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define LL long long int

LL dp[44][44];

void init()
{
    int i,j;
    dp[0][0]=1;
    for(i=1;i<=36;i++)
        dp[0][i]=1;
    for(i=1;i<=36;i++)
    {
        dp[i][i]=dp[i-1][i];
        for(j=i+1;j<=36;j++)
        {
            dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
        }
    }
}

int main()
{
    init();
    int n;
    int no=1;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=-1)
    {
        printf("%d %d %lld\n",no++,n,2*dp[n][n]);
    }
    return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值