hashmap就是线性数组,用键值对来存放元素,当查找集合当中的元素时,可以通过查找键来获取键所对应的值;hashmap中键是不能重复的,可以是null,但是只能有一个,每一个键对应一个hashcode值存放在hashmap中的table当中;当往hashmap中put键值对时,会将key的值调用hashcode()方法,计算出其hashcode值,如果hashcode值与table中的值一样。则调用.equals(),再进行比较,如果相等,则map中已经有了这个键,不能插入。如果计算出的hashcode值不一样,则key一定不一样,键值对可以插入。
hashmap首先实现一个静态内部类entry,属性主要有key,value,next,node;entry是实现hashmap键值对实现的基础bean。通过计算散列码来决定存储的位置。
hashmap的初始长度为16,加载因子为0.65<加载因子表示hash表中元素的装满程度>。
在集合当中,非线性安全的有:hashmap,hashset,ArrayList