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原创 SCADE Display画布尺寸和Ratio计算
在使用SCADE Display绘图时,常会碰到画布尺寸的设定和Ratio的设置问题。进行画布大小计算和Ratio计算时,需要以下信息:1.显示器的物理尺寸2.显示器的分辨率3.显示器的物理单位由于画布尺寸和Ratio的计算比较抽象,故以实例进行介绍。此处以下列数据为例:1.已知显示器物理尺寸为:380*214(mm)2.已知显示器分辨率为:1920*1534...
2019-11-19 11:57:34 1508
转载 OpenGL中常用的Glut函数库
转载至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0d72800100iajl.htmlGLUT函数说明一、初始化void glutInit(int* argc,char** argv)这个函数用来初始化GLUT库。对应 main 函数的形式应是: int main(int argc,char* argv[]);这个函数从 main 函数获取其两个参数...
2019-11-18 17:03:44 438
原创 OpenGL-glut创建窗口
环境:win10库:OpenGL gult库创建单个窗口OpenGL在创建窗口前,先进行窗口的初始化,并可以设置窗口的模式、窗口的位置、窗口的尺寸大小int main(int argc, char *argv[]){glutInit(&argc, argv);//初始化gult窗体库glutInitDisplayMode(GLUT_ALPHA | GLUT_DOUBLE |...
2019-07-10 11:32:07 899 1
原创 Reqtify需求追踪中遇到SCADE ALM GateWay问题
Reqtify需求追踪中遇到SCADE ALM GateWay问题reqtify是达索公司研发的需求追踪管理工具,可与office、doors等上百种工具结合使用。在使用reqtify2018追踪SCADE Suite模型时,发生了一种状况,就是无法转换或者说是无法识别SCADE 模型,后来找了几个人问了问也没有结果,自己研究了好久,在这里分享一下。由于reqtify和SCADE都涉及到版权问题...
2019-07-03 15:13:14 536
原创 冒泡排序算法
冒泡排序算法冒泡排序算法是常用的算法之一,逻辑较为简单,以从小到大为例:1)比较相邻两个元素的大小,小的放前面,大的放后面 if(a[i]>a[i+1]) { temp = a[i]; //记录a[i] a[i] = a[i+1]; //将a[i]的值赋给a[i+1] a[i+1] = temp; //将temp(即原始...
2018-04-11 21:52:37 196
转载 C语言按位与 按位或 按位异或 按位取反
与运算:&两者都为1为1,否则为01&1=1, 1&0=0, 0&1=0, 0&0=0或运算:|两者都为0为0,否则为11|1 = 1, 1|0 = 1, 0|1 = 1, 0|0 = 0非运算:~1取0,0取1~1 = 0, ~0 = 1~(10001) = 01110异或运算两者相等为0,不等为11^1=0,
2017-12-26 18:05:32 31889 1
麒麟星星助手MakeInstaller安装包
2023-12-12
空空如也
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