面向对象3大基本特性-----封装、继承、多态

一、面向对象思想概述

面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用面向对象语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

  • 举例:洗衣服
    面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来
    面向对象:把衣服脱下来–>打开全自动洗衣机–>扔衣服–>按钮–>晾起来
  • 区别:
    面向过程:强调步骤。
    面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

二、面向对象3大基本特性之封装

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
封装包含两方面意思:
(1)隐藏:隐藏内部实现细节
(2)暴露:将一些操作界面暴露出来。
简而言之,封装要求合理隐藏合理暴露。

隐藏和暴露通过访问控制器控制:

  • private(类访问权限):该修饰符修饰的成员,只能在该类中被访问。------彻底的隐藏

  • 不写(包访问权限):该修饰符修饰的成员,只能在该类及该类所在包中被访问。-----部分隐藏

  • protected(子类访问权限):该修饰符修饰的成员,只能在该类、及其该类所在的包、该类的子类中被访问。-----部分暴露

  • public(公共):该修饰符修饰的成员,可以在任意地方被访问。------彻底暴露

    ·private不写protectedpublic
    同一包×
    子类××
    任意×××

指定原则:
(1)成员变量(实例变量),通常用private修饰,为了隐藏细节。
(2)为每个成员变量提供public的getXxx、setXxx方法,用于控制该成员变量的访问。
(3)需要暴露的方法通常用public修饰。
(4)如果希望一个方法主要用于被子类重写,用protected修饰。

三、面向对象3大基本特性之继承

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
继承可以提高代码的复用性,使类与类之间产生了关系,是多态的前提。

  • 继承后的特点——成员变量
    如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响。如果子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字修饰父类成员变量。
  • 继承后的特点——成员方法
    对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。
    如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (2同2小1大。2同:方法名相同、形参列表相同;2小:返回值类型相同或更小、声明抛出的异常相同或更小;1大:访问权限相同或更大)。出现方法重写后,在子类中需要访问父类中非私有成员方法时,需要使用super关键字修饰父类成员方法。
  • 继承后的特点——构造方法
    构造方法的名字是与类名一致的,所以子类是无法继承父类构造方法。构造方法的作用是初始化成员变量,所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。

四、面向对象3大基本特性之多态

生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。多态是指同一行为,具有多个不同表现形式。
多态体现的格式:父类类型 变量名 = new 子类对象;
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。
向上转型:子类对象可以直接赋值给父类变量,自动完成。
向下转型:父类变量赋值给子类变量,强制转换。
多态详细介绍

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值