题意
给定一棵树,两个操作:
1.询问若在v到u间的路径上的石子堆中玩Nim游戏,是否有必胜策略。
2.把堆v中的石子数变为k。
作为一个解[ka]决[guo]了这道题的人,来分[kou]析[hu]一下算法,其实正解是Dfs序之后树状数组,但是因为懒就直接写了树剖,每个区间维护区间的异或值。因为异或的性质a^b^c=a^(b^c)。然后Nim游戏有必胜策略,当且仅当所有堆的石子异或起来不等于0,之后就可以用线段树直接解决。
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define Rep(i,s,t) for(int i=s;i<=t;i++)
#define For(i,s,t) for(int i=s;i;i=t)
using namespace std;
const int maxx = 500000 + 25;
int head[maxx],nxt[maxx<<1],to[maxx<<1];
int top[maxx],son[maxx],ftr[maxx],size[maxx],dpt[maxx],rnk[maxx];
int T[maxx<<2],a[maxx];
int n,m,x,y,z,cnt,num;
char f[8];
namespace Y{
void Ins(int x,int y){to[++num]=y;nxt[num]=head[x];head[x]=num;}
void Dfs1(int x){
size[x] = 1;
For(i , head[x] , nxt[i]){
int now = to[i];if(now == ftr[x]) continue;
dpt[now] = dpt[x] + 1;ftr[now] = x;
Dfs1(now);size[x] += size[now];
if(size[now] > size[son[x]]) son[x] = now;
}
}
void Dfs2(int x,int brn){
rnk[x] = ++cnt;top[x] = brn;
if(son[x]) Dfs2(son[x],brn);
For(i , head[x] , nxt[i])
if(to[i] != ftr[x] && to[i] != son[x])
Dfs2(to[i],to[i]);
}
void modify(int i,int pos,int l,int r,int k){
if(l == r) {T[i] = k;return;} int mid = (l+r) >> 1;
if(pos <= mid) modify(i<<1,pos,l,mid,k);
if(pos > mid) modify(i<<1|1,pos,mid+1,r,k);
T[i] = T[i<<1] ^ T[i<<1|1];
}
int Query(int i,int x,int y,int l,int r){
if(x <= l && r <= y) return T[i];
int ans = 0;int mid = (l+r) >> 1;
if(x <= mid) ans ^= Query(i<<1,x,y,l,mid);
if(y > mid) ans ^= Query(i<<1|1,x,y,mid+1,r);
return ans;
}
int Get(int x,int y){
int ans = 0;
while(top[x] != top[y]){
if(dpt[top[x]] > dpt[top[y]]) x^=y^=x^=y;
ans ^= Query(1,rnk[top[y]],rnk[y],1,n);
y = ftr[top[y]];
}
if(rnk[x] > rnk[y]) x^=y^=x^=y;
ans ^= Query(1,rnk[x],rnk[y],1,n);
return ans;
}
}
using namespace Y;
int main(){
scanf("%d",&n);
Rep(i , 1 , n) scanf("%d",&a[i]);
Rep(i , 1 , n-1) scanf("%d%d",&x,&y),Ins(x,y),Ins(y,x);
Dfs1(1);Dfs2(1,1);
scanf("%d",&m);
Rep(i , 1 , n) modify(1,rnk[i],1,n,a[i]);
while( m-- ){
scanf("%s",f);
if(f[0] == 'Q')
scanf("%d%d",&x,&y),puts((Get(x,y))? "Yes":"No");
if(f[0] == 'C') scanf("%d%d",&x,&y),modify(1,rnk[x],1,n,y);
}
return 0;
}