1. static关键字
- ①:全局静态变量
- 全局变量前加上关键字 static,全局变量就定义成一个全局静态变量。
- 全局静态变量存在于静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
- 未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为 0。
- 全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。
- ②:局部静态变量
- 在局部变量之前加上关键字 static,局部变量就成为一个局部静态变量。
- 局部静态变量在内存中的位置:静态存储区。
- 未经初始化的局部静态变量会被自动初始化为 0。
- 作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变。
- ③:静态函数
- 在函数返回类型前加 static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
- ④:类的静态成员
- 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。
- ⑤:类的静态函数
- 静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。
2. c 和 c++ 有什么区别
- ①:设计思想上:
- c++ 是面向对象的语言,而 c 是面向过程的结构化编程语言。
- ②:语法上:
- c++ 具有封装,继承和多态三种特性;
- c++ 相比 c,增加许多类型安全的功能,比如强制类型转换;
- c++ 支持范式编程,比如模板类和函数模板。
3. c++ 四种 cast 转换
- ①:const_cast
- 用于将 const 变量转为非 const 变量。
常量指针 | 非常量指针,且仍然指向原来的对象 |
---|---|
常量引用 | 非常量引用,且仍然指向原来的对象 |
常量对象 | 非常量对象 |
- static_cast
- 用于各种隐式转换,比如非 const 转 const,void* 转指针等, static_cast 能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知
- reinterpret_cast
- 几乎什么都可以转,比如将 int 转指针,可能会出问题,尽量少用。
- dynamic_cast
- 用于动态类型转换。只能用于含有虚函数的类,用于类层次间的向上和向下转化。只能转指针或引用。向下转化时,如果是非法的对于指针返回 NULL,对于引用抛异常。要深入了解内部转换的原理。
向上转换:指的是子类向基类的转换
向下转换:指的是基类向子类的转换
它通过判断在执行到该语句的时候变量的运行时类型和要转换的类型是否相同来判断是否能够进行向下转换。 - 为什么不使用 c 的强制类型转化
- c 的强制转换表面上看起来功能强大什么都能转,但是转化不够明确,不能进行错误检查,容易出错。
3. c/c++ 指针和引用的区别
- ①:指针有自己的一块空间,而引用则知识一个别名;
- ②:使用
sizeof()
看一个指针的大小是4
,而引用则是被引用对象的大小; - ③:指针可以被初始化为
NULL
,而引用必须被初始化一个也有的对象; - ④:作为参数传递时,指针必须被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引用的修改也会改变所引用的对象;
- ⑤:可以有
const
指针,但是没有const
引用; - ⑥:指针在使用时可以指向其他对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能被改变;
- ⑦:指针可以有多级指针,如
**p
,而引用只有一级; - ⑧:指针和引用使用后
++
运算符的意义不一样; - ⑨:如果返回动态内存分配的对象或引用,必须使用指针。使用引用可能引起内存泄露。
4. c++ 的四个智能指针
- c++ 里面的四个智能指针:
auto_ptr
,shared_ptr
,weak_ptr
,unique_ptr
其中后三个是 c++11 支持,并且第一个已经被 c++ 11 弃用。 - 为什么要使用智能指针:
- 智能指针的作用是管理一个指针,因为存在以下这种情况:申请的空间在函数结束时忘记释放,造成内存泄漏。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域时,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。所以智能指针的作用原理就是在函数结束时自动释放内存空间,不需要手动释放内存空间。
- ①:auto_ptr
- ②:shared_ptr
- ③:weak_ptr
- ④:unique_ptr