设计模式-工厂方法模式

工厂方法(FactoryMethod)模式:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

工厂方法模式的主要角色如下:

抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。

具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。

抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。

具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

例子:比如手机,有苹果、小米手机。那么就对应苹果手机厂,小米手机厂家。

#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h> 
#include <iostream> 
using namespace std;

typedef enum
{
	IPhone,
	Mi

}Data_Type;

class CPhoneManager
{
public:
	CPhoneManager(){};
	virtual ~CPhoneManager()
	{

	}
	virtual void Service()
	{
		return;
	}
};

class CIPhoneManager:public CPhoneManager
{
public:
	CIPhoneManager()
	{
	}
	~CIPhoneManager()
	{
	}
	virtual void Service()
	{
		cout<<"苹果手机"<<endl;
	}
};

class CMiManager:public CPhoneManager
{
public:
	CMiManager()
	{
	}
	virtual ~CMiManager()
	{
	}
	virtual void Service()
	{
		cout<<"小米手机"<<endl;
	}
};

class Factory
{
public:
	virtual CPhoneManager* Create()
	{
		return NULL;
	}
};

class CIPhoneFactory : public Factory
{
	CPhoneManager* Create()
	{
		return new CIPhoneManager();
	}
};

class CMiFactory : public Factory
{
	CMiManager* Create()
	{
		return new CMiManager();
	}
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	Factory* pFactroy = new Factory();
	CPhoneManager* pPhoneManager = new CPhoneManager();

	//生产苹果手机
	pFactroy = new CIPhoneFactory();
	pPhoneManager = pFactroy->Create();
	pPhoneManager->Service();

	//生产小米手机
	pFactroy = new CMiFactory();
	pPhoneManager = pFactroy->Create();
	pPhoneManager->Service();

	delete pPhoneManager;
	delete pFactroy;

	system("pause");
	return 0;
}

工厂方法模式的主要优点有:

用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;

在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

其缺点是:每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度

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