分析ReactiveCocoa 中 RACCommand底层实现

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本文详尽分析了ReactiveCocoa框架中的RACCommand,包括其定义、初始化方法、执行过程和Category的实现。RACCommand作为动作触发条件和事件的封装,用于处理按钮点击等固定操作,同时具备错误处理能力。文中从底层实现出发,探讨了RACCommand的各个关键信号,如executionSignals、executing、enabled和errors,并提供了实例说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天总结一下非常好用的ReactiveCocoa框架。而且结合MVVM非常实用和方便。

在使用ReactiveCocoa 过程中,除去RACSignal和RACSubject这些信号类以外,有些时候我们可能还需要封装一些固定的操作集合。这些操作集合都是固定的,每次只要一触发就会执行事先定义好的一个过程。在iOS开发过程中,按钮的点击事件就可能有这种需求。那么RACCommand就可以实现这种需求。

当然除了封装一个操作集合以外,RACCommand还能集中处理错误等等功能。今天就来从底层来看看RACCommand是如何实现的。

目录

  • 1.RACCommand的定义
  • 2.initWithEnabled: signalBlock: 底层实现分析
  • 3.execute:底层实现分析
  • 4.RACCommand的一些Category

一. RACCommand的定义

 

首先说说RACCommand的作用。
RACCommand 在ReactiveCocoa 中是对一个动作的触发条件以及它产生的触发事件的封装。

  • 触发条件:初始化RACCommand的入参enabledSignal就决定了RACCommand是否能开始执行。入参enabledSignal就是触发条件。举个例子,一个按钮是否能点击,是否能触发点击事情,就由入参enabledSignal决定。

  • 触发事件:初始化RAC

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