Java多线程(三)

使用Java多线程技术的时候,我们通常需要创建多个线程来为我们的程序服务。这个时候我们就可能用上线程池这个技术。


在ExecutorService常用的线程池有三种类型:

1)newFixedThreadPool:创建一个工作线程数量固定的线程池。

2)newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,可灵活回收空闲线程。

3)newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池。


1)newFixedThreadPool

创建一个工作线程数量固定的线程池,当线程池未满,创建一个新线程会自动进入线程池,当线程池已满,新线程会队列等待。

public static void NewFixedThreadPool(){
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10; i++) {
                        try {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                            Thread.sleep(3000);
                        } catch (InterruptedException ex) {
                            ex.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            });
        }
        executor.shutdown();
    }


2)newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,可灵活回收空闲线程。
public static void NewCacheThreadPool(){
        ExecutorService executor=Executors.newCachedThreadPool();
        for(int i=0;i<3;i++){
            executor.execute(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    try {
                        for (int i = 0; i < 10; i++) {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                        }
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        executor.shutdown();
    }


3)newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池。

public static void NewSingleThreadExecutor(){
        ExecutorService executor=Executors.newSingleThreadExecutor();
        for(int i=0;i<3;i++){
            executor.execute(new Runnable(){
                @Override
                public void run(){
                    try {
                        for (int i = 0; i < 10; i++) {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                        }
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        executor.shutdown();
    }


使用线程池的好处:

1)减少线程大量创建和销毁所消耗的时间。

2)防止系统大量创建进程而导致消耗完系统内存。



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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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