【Java基础】12 接口

接口介绍

接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法实现。

语法

public interface MyInterface {
    //属性
    int age = 10 ;
    //方法(1.抽象方法,2.默认实现方法,3.静态方法)
}


public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
    //自己的属性
    //自己的方法
    //必须实现的接口的抽象方法
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(age);
    }
}

注意

  • 在JDK7.0前,接口里的所有方法都没有方法体。
  • 在JDK8.0后接口类可以有静态方法,默认方法,也就是说接口中可以有方法的具体实现。

使用细节

  • 接口不能被实例化

  • 接口中所有的方法是public方法,接口中抽象方法,可以不用abstract修饰

    • 在接口中,
      void aaa() ;
      //实际上是
      abstract void aaa() ;
      
  • 一个普通类实现接口,就必须将该接口的所有方法都实现。

  • 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法

  • 一个类同时可以实现多个接口

  • 接口中的属性,只能是final的,而且是public static final修饰的。比如:

    •  int a = 1 ; //(必须初始化)
        //实际上是
        public static final int a = 1 ;
      
  • 接口中属性的访问形式:接口名.属性名

  • 接口不能继承其他的类,但是可以继承多个别的接口

  • 接口的修饰符只能是public和默认,这点和类的修饰符是一样的。

实现接口VS继承类

接口和继承解决的问题不同

继承的价值主要在于: 解决代码的复用性和可维护性
接口的截至在于:设计号各种规范(方法),让其他类去实现这些方法。

接口比继承更加灵活

接口比继承更加灵活,继承是满足is-a的关系,而接口只需满足like-a的关系

接口在一定程度上实现代码解耦

#练习

设计一个usb接口,插上任何设备并识别

public interface USB {
    public void call() ;

    public void work() ;
}

public class Phone implements USB{
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("手机插入。。。。");
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("手机开始工作......");
    }

    public void test(){
        System.out.println("手机测试成功......");
    }
}


public class Camera implements USB{
    @Override
    public void call() {
        System.out.println("相机插入....");
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("相机工作......");
    }

    public void back(){
        System.out.println("相机恢复正常......");
    }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        USB[] usbs = new USB[2];
        usbs[0] = new Phone() ;
        usbs[1] = new Camera() ;
        test(usbs[0]);

        test(usbs[1]);

    }

    static public void test( USB usb ){
        usb.call();
        usb.work();
        if( usb instanceof Camera ){
            //向下转型
            Camera camera = (Camera) usb ;
            camera.back();
        }
        else if( usb instanceof Phone ){
            //向下转型
            Phone phone = (Phone) usb;
            phone.test();
        }
    }
}

//输出
在这里插入图片描述

多态传递

public class 多态传递 {
    public static void main(String[] args) {
        //接口类型的变量可以指向,实现了该接口的类的对象实例
        I2 i2 = new Teacher();
        //如果I2继承了I1接口,而Teacher类实现了I2接口
        //那么,实际上相当于Teacher类也实现了I1接口
        I1 i1 = new Teacher() ;
    }
}

interface I1{

}

interface I2 extends I1{

}

class Teacher implements I2{

}
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