1、多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
-
静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
-
动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
-
静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
-
动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
静态多态
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog:public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
void doSpeak(Animal &animal) // Animal &animal = Cat cat; 父类的引用指向子类的对象
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
动态多态
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog:public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,即地址晚绑定。在函数前面加上virtual
//动态多态满足的条件
//1、有继承关系
//2、子类要重写父类的虚函数【子类重写的虚函数,可以加上virtual,也可以不加】
//动态多态使用
//父类的指针或者引用 指向 子类对象
void doSpeak(Animal &animal) // Animal &animal = Cat cat; 父类的引用指向子类的对象
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
多态满足条件
-
有继承关系
-
子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
-
父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
多态原理解析
void test001()
{
//有virtual是4,没有virtual是1
cout << "sizeof Animal = " << sizeof(Animal) << endl;
}
有virtual是4,没有virtual是1
当没有重写父类的虚函数时
当重新父类的虚函数时
子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址
当父类的指针或者引用指向子类对象时,由于本身还是一个子类对象(猫或者狗对象),所以当 调用公共的speak接口时,系统会从子类的虚函数表中找函数的入口地址
利用工具查看:
当父类的函数没有virtual时,查看Animal
当父类中的函数有virtual时,查看Animal
当Cat类没有重写speak函数时,查看Cat类
当Cat类重新父类的虚函数时,查看Cat类
2、多态案例一-计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
普通写法
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
//普通的写法
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
//如果想扩展新的操作,需要修改原码
//在真正的开发中,提倡开闭原则【对扩展进行开放,对修改进行关闭】
}
int m_Num1; //操作数1
int m_Num2; //操作数2
};
void test02()
{
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;
cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
}
int main(void)
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
如果想扩展新的操作,需要修改原码
在真正的开发中,提倡开闭原则【对扩展进行开放,对修改进行关闭】
多态实现
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
//利用多态实现计算器
//多态带来的好处:
//1、组织结构清晰
//2、可读性强
//3、对于前期和后期扩展及维护性高
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//设计加法计算器
class addCalculator:public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
//设计减法计算器类
class subCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
//实现乘法计算器类
class mulCaiculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
//实现除法计算器类
class divCaiculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 / m_Num2;
}
};
void test002()
{
//多态使用的条件
//父类的指针或者引用 指向子类对象
//加法
AbstractCalculator *abc = new addCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 <<" = "<< abc->getResult() << endl;
//new出来的,在堆区,用完后销毁
delete abc;
abc = new subCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
//new出来的,在堆区,用完后销毁
delete abc;
}
int main(void)
{
test002();
system("pause");
return 0;
}
多态的优点:
-
代码组织结构清晰
-
可读性强
-
利于前期和后期的扩展以及维护
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
3、纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
-
无法实例化对象
-
子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
#include <iostream>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
//抽象类的特点:
//1、无法实例化
//2、抽象类的子类必须要重写父类中的纯虚函数,否则子类也属于抽象类,无法实例化对象
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func的调用" << endl;
}
};
void test03()
{
//1、无法实例化【栈去和堆区都不可以】
//Base b;
//new Base;
//2、抽象类的子类必须要重写父类中的纯虚函数,否则子类也属于抽象类,无法实例化对象
//Son s;
Base* base = new Son;
base->func();
}
int main(void)
{
test03();
system("pause");
return 0;
}
4、多态案例二-制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
#include <iostream>
using namespace std;
//多态的案例2-制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//导入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅助的佐料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//导入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅助的佐料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入糖和牛奶" << endl;
}
};
//制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮矿泉水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//导入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅助的佐料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入柠檬" << endl;
}
};
//制作函数
void doWork(AbstractDrinking* abs)
{
abs->makeDrink();
delete abs; //释放内存
}
void test04()
{
//制作咖啡
doWork(new Coffee);
cout << "******************" << endl;
//制作茶
doWork(new Tea);
}
int main(void)
{
test04();
system("pause");
return 0;
}
5、虚析构和纯虚析构
先看一段代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal5
{
public:
Animal5()
{
cout << "Animal5的构造函数的调用" << endl;
}
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
~Animal5()
{
cout << "Animal5的析构函数的调用" << endl;
}
};
class Cat :public Animal5
{
public:
//2、
Cat(string name)
{
cout << "Cat的构造函数的调用" << endl;
m_Name = new string(name); //堆区属性
}
void speak()
{
cout <<*m_Name <<"小猫在说话" << endl;
}
//1、添加属性
string *m_Name; //让小猫的名字创建在堆区
//3、析构函数释放堆区内存
~Cat()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Cat的析构函数的调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
};
void test05()
{
Animal5 *animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不会调用子类中析构函数,导致子类中如果有堆区属性,会出现内存泄漏
delete animal;
}
int main(void)
{
test05();
system("pause");
return 0;
}
可以看到没有执行到子类的析构函数,这就造成内存泄漏。
这个问题产生的原因是:父类的指针指向子类的对象,所以当delete父类指针时,并不会执行子类的析构函数。
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
-
可以解决父类指针释放子类对象
-
都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
-
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal5
{
public:
Animal5()
{
cout << "Animal5的构造函数的调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象不干净的问题
//virtual ~Animal5()
//{
// cout << "Animal5的虚析构函数的调用" << endl;
//}
//虚析构和纯虚析构只能有一个
//纯虚析构 要有实现【假设父类也有堆区数据,那么析构的实现就有用了】
//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
virtual ~Animal5() = 0;
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
//纯虚析构的实现
Animal5::~Animal5()
{
cout << "Animal5的纯虚构函数的调用" << endl;
}
class Cat :public Animal5
{
public:
//2、
Cat(string name)
{
cout << "Cat的构造函数的调用" << endl;
m_Name = new string(name); //堆区属性
}
void speak()
{
cout <<*m_Name <<"小猫在说话" << endl;
}
//1、添加属性
string *m_Name; //让小猫的名字创建在堆区
//3、析构函数释放堆区内存
~Cat()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Cat的析构函数的调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
};
void test05()
{
Animal5 *animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不会调用子类中析构函数,导致子类中如果有堆区属性,会出现内存泄漏
delete animal;
}
int main(void)
{
test05();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
6、多态案例三-电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
原代码
#include<iostream>
using namespace std;
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
//抽象的显示函数
virtual void display() = 0;
};
//抽象内存条类
class Memory
{
public:
//抽象的存储函数
virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU * cpu, VideoCard * vc, Memory * mem)
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作的函数
void work()
{
//让零件工作起来,调用接口
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//提供析构函数 释放3个电脑零件
~Computer()
{
//释放CPU零件
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
//释放显卡零件
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
//释放内存条零件
if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU * m_cpu; //CPU的零件指针
VideoCard * m_vc; //显卡零件指针
Memory * m_mem; //内存条零件指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
void test07()
{
//第一台电脑零件
CPU * intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard * intelCard = new IntelVideoCard;
Memory * intelMem = new IntelMemory;
cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
//创建第一台电脑
Computer * computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
cout << "-----------------------" << endl;
cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
//第二台电脑组装
Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);;
computer2->work();
delete computer2;
cout << "-----------------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
//第三台电脑组装
Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);;
computer3->work();
delete computer3;
}
int main(void)
{
test07();
system("pause");
return 0;
}
我想知道子类的对象有没有释放,于是我分别给6个子类加上构造函数和析构函数来检查。但是并没有打印出析构函数里面的内容。
于是,我又给三个抽象类(基类)加上虚析构函数,发现可以打印子类析构函数里面的内容。
但是虚析构是为了解决子类中有属性开辟到堆区,父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码时才用的。
不知道哪块知识没学懂?????????????????????????????????????
暂且记录下来。
加上虚析构的代码
#include <iostream>
using namespace std;
//CPU的抽象类
class CPU
{
public:
CPU()
{
cout << "开辟CPU内存" << endl;
}
//纯虚函数-计算
virtual void calculate() = 0;
virtual~CPU()
{
cout << "释放CPU内存" << endl;
}
};
//显卡的抽象类
class VideoCard
{
public:
VideoCard()
{
cout << "开辟VideoCard内存" << endl;
}
//纯虚函数-显示
virtual void display() = 0;
virtual~VideoCard()
{
cout << "释放VideoCard内存" << endl;
}
};
//内存条的抽象类
class Memory
{
public:
Memory()
{
cout << "开辟Memory内存" << endl;
}
//纯虚函数-存储
virtual void stroage() = 0;
virtual~Memory()
{
cout << "释放Memory内存" << endl;
}
};
//具体的厂商
//1、Inter
class IntelCPU :public CPU
{
public:
IntelCPU()
{
cout << "Intel的CPU开始工作了" << endl;
}
void calculate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了" << endl;
}
~IntelCPU()
{
cout << "Intel的CPU开始关闭了" << endl;
}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
IntelVideoCard()
{
cout << "Intel的显卡开始工作了" << endl;
}
void display()
{
cout << "Intel的显卡开始显示了" << endl;
}
~IntelVideoCard()
{
cout << "Intel的显卡开始关闭了" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
IntelMemory()
{
cout << "Intel的内存开始工作了" << endl;
}
void stroage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了" << endl;
}
~IntelMemory()
{
cout << "Intel的内存开始关闭了" << endl;
}
};
//2、Lenovo
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
LenovoCPU()
{
cout << "LenovoCPU的CPU开始工作了" << endl;
}
void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了" << endl;
}
~LenovoCPU()
{
cout << "LenovoCPU的CPU开始关闭了" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
LenovoVideoCard()
{
cout << "LenovoCPU的显卡开始工作了" << endl;
}
void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始显示了" << endl;
}
~LenovoVideoCard()
{
cout << "LenovoCPU的显卡开始关闭了" << endl;
}
};
class LenovolMemory :public Memory
{
public:
LenovolMemory()
{
cout << "LenovoCPU的内存条开始工作了" << endl;
}
void stroage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了" << endl;
}
~LenovolMemory()
{
cout << "LenovoCPU的内存条关闭了" << endl;
}
};
//电脑类
class Computer
{
private:
CPU* m_cpu; //CPU零件
VideoCard* m_vc; //显卡零件
Memory* m_mem; //内存零件
public:
//构造函数
Computer(CPU* cpu,VideoCard* vc,Memory* mem)
{
this->m_cpu = cpu;
this->m_vc = vc;
this->m_mem = mem;
}
//提供工作的函数
void doWork()
{
//调用接口
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->stroage();
}
//析构函数
~Computer()
{
//释放CPU零件
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
//释放显卡零件
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
//释放内存零件
if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
};
void test06()
{
//第一台电脑零件
CPU* intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard* intelVideo = new IntelVideoCard;
Memory* intelMem = new IntelMemory;
//组装第一台电脑
cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelVideo, intelMem);
computer1->doWork();
delete computer1; //会执行Computer的析构函数,释放零件
cout << "-----------------------" << endl;
cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
//第二台电脑组装
Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovolMemory);;
computer2->doWork();
delete computer2;
cout << "-----------------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
//第三台电脑组装
Computer * computer3 = new Computer(new IntelCPU, new IntelVideoCard, new LenovolMemory);;
computer3->doWork();
delete computer3;
}
int main(void)
{
test06();
system("pause");
return 0;
}